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人工智能是基于机器学习的

一、人工智能是基于机器学习的

人工智能是基于机器学习的

人工智能是当今世界上最引人注目的技术之一,它的发展和应用影响着我们生活的方方面面。作为一种基于机器学习的技术,人工智能正逐渐走进人们的日常生活,并为各行各业带来革命性的变革。

人工智能的基本概念

人工智能是指利用计算机技术模拟、延伸和扩展人类智能的理论、方法、技术及应用系统的总和。在人工智能的发展过程中,机器学习扮演着至关重要的角色。机器学习是一种让计算机利用数据自主进行学习的技术,通过不断优化算法和模型,实现系统在接受新数据时能够逐步改善自身性能和表现的能力。

人工智能与机器学习的关系

人工智能的发展离不开机器学习这一支撑技术。机器学习是实现人工智能的一种重要手段,它通过构建数学模型来分析数据、识别模式,并根据反馈不断优化模型。人工智能应用多种技术手段,包括机器学习、深度学习、自然语言处理等,而机器学习则是其中的基石之一。

人工智能的应用领域

  • 医疗保健:利用人工智能技术可以更准确地诊断疾病、辅助手术操作,提高医疗水平。
  • 金融服务:人工智能可以帮助银行和金融机构识别欺诈行为、量化风险,提高金融服务质量。
  • 智能制造:应用人工智能技术可以实现设备智能化、生产自动化,提高生产效率。
  • 智慧城市:结合人工智能技术可以实现城市交通优化、环境监测、智能安防等功能,提升城市管理水平。

人工智能发展的挑战与机遇

随着人工智能技术的快速发展,也面临着一些挑战,比如数据隐私保护、算法不公平性等问题。同时,人工智能也为社会带来了巨大的机遇,如提高生产力、优化资源配置等。在这个过程中,我们需要不断完善相关法律法规,加强数据安全和隐私保护,确保人工智能的健康发展。

结语

人工智能是一项具有前瞻性和战略性意义的技术,它的发展将深刻影响我们的生活和工作。作为基于机器学习的重要技术支撑,人工智能将继续发挥其巨大潜力,为我们创造更美好的未来。

二、基于学习策略的分类是什么?

基于学习策略的分类 

学习策略是指学习过程中系统所采用的推理策略。一个学习系统总是由学习和环境两部分组成。由环境(如书本或教师)提供信息,学习部分则实现信息转换,用能够理解的形式记忆下来,并从中获取有用的信息。在学习过程中,学生(学习部分)使用的推理越少,他对教师(环境)的依赖就越大,教师的负担也就越重。学习策略的分类标准就是根据学生实现信息转换所需的推理多少和难易程度来分类的,依从简单到复杂,从少到多的次序分为以下六种基本类型:

1)机械学习 (Rote learning)

学习者无需任何推理或其它的知识转换,直接吸取环境所提供的信息。如塞缪尔的跳棋程序,纽厄尔和西蒙的LT系统。这类学习系统主要考虑的是如何索引存贮的知识并加以利用。系统的学习方法是直接通过事先编好、构造好的程序来学习,学习者不作任何工作,或者是通过直接接收既定的事实和数据进行学习,对输入信息不作任何的推理。

2)示教学习 (Learning from instruction或Learning by being told)

学生从环境(教师或其它信息源如教科书等)获取信息,把知识转换成内部可使用的表示形式,并将新的知识和原有知识有机地结合为一体。所以要求学生有一定程度的推理能力,但环境仍要做大量的工作。教师以某种形式提出和组织知识,以使学生拥有的知识可以不断地增加。这种学习方法和人类社会的学校教学方式相似,学习的任务就是建立一个系统,使它能接受教导和建议,并有效地存贮和应用学到的知识。不少专家系统在建立知识库时使用这种方法去实现知识获取。示教学习的一个典型应用例是FOO程序。

3)演绎学习 (Learning by deduction)

学生所用的推理形式为演绎推理。推理从公理出发,经过逻辑变换推导出结论。这种推理是"保真"变换和特化(specialization)的过程,使学生在推理过程中可以获取有用的知识。这种学习方法包含宏操作(macro-operation)学习、知识编辑和组块(Chunking)技术。演绎推理的逆过程是归纳推理。

4)类比学习 (Learning by analogy)

利用二个不同领域(源域、目标域)中的知识相似性,可以通过类比,从源域的知识(包括相似的特征和其它性质)推导出目标域的相应知识,从而实现学习。类比学习系统可以使一个已有的计算机应用系统转变为适应于新的领域,来完成原先没有设计的相类似的功能。

类比学习需要比上述三种学习方式更多的推理。它一般要求先从知识源(源域)中检索出可用的知识,再将其转换成新的形式,用到新的状况(目标域)中去。类比学习在人类科学技术发展史上起着重要作用,许多科学发现就是通过类比得到的。例如著名的卢瑟福类比就是通过将原子结构(目标域)同太阳系(源域)作类比,揭示了原子结构的奥秘。

5)基于解释的学习 (Explanation-based learning, EBL)

学生根据教师提供的目标概念、该概念的一个例子、领域理论及可操作准则,首先构造一个解释来说明为什该例子满足目标概念,然后将解释推广为目标概念的一个满足可操作准则的充分条件。EBL已被广泛应用于知识库求精和改善系统的性能。

著名的EBL系统有迪乔恩(G.DeJong)的GENESIS,米切尔(T.Mitchell)的LEXII和LEAP, 以及明顿(S.Minton)等的PRODIGY。

6)归纳学习 (Learning from induction)

归纳学习是由教师或环境提供某概念的一些实例或反例,让学生通过归纳推理得出该概念的一般描述。这种学习的推理工作量远多于示教学习和演绎学习,因为环境并不提供一般性概念描述(如公理)。从某种程度上说,归纳学习的推理量也比类比学习大,因为没有一个类似的概念可以作为"源概念"加以取用。归纳学习是最基本的,发展也较为成熟的学习方法,在人工智能领域中已经得到广泛的研究和应用。

基于所获取知识的表示形式分类 

学习系统获取的知识可能有:行为规则、物理对象的描述、问题求解策略、各种分类及其它用于任务实现的知识类型。

对于学习中获取的知识,主要有以下一些表示形式:

1)代数表达式参数

学习的目标是调节一个固定函数形式的代数表达式参数或系数来达到一个理想的性能。

2)决策树

用决策树来划分物体的类属,树中每一内部节点对应一个物体属性,而每一边对应于这些属性的可选值,树的叶节点则对应于物体的每个基本分类。

3)形式文法

在识别一个特定语言的学习中,通过对该语言的一系列表达式进行归纳,形成该语言的形式文法。

4)产生式规则

产生式规则表示为条件—动作对,已被极为广泛地使用。学习系统中的学习行为主要是:生成、泛化、特化(Specialization)或合成产生式规则。

5)形式逻辑表达式

形式逻辑表达式的基本成分是命题、谓词、变量、约束变量范围的语句,及嵌入的逻辑表达式。

6)图和网络

有的系统采用图匹配和图转换方案来有效地比较和索引知识。

7)框架和模式(schema)

每个框架包含一组槽,用于描述事物(概念和个体)的各个方面。

8)计算机程序和其它的过程编码

获取这种形式的知识,目的在于取得一种能实现特定过程的能力,而不是为了推断该过程的内部结构。

9)神经网络

这主要用在联接学习中。学习所获取的知识,最后归纳为一个神经网络。

10)多种表示形式的组合

有时一个学习系统中获取的知识需要综合应用上述几种知识表示形式。

根据表示的精细程度,可将知识表示形式分为两大类:泛化程度高的粗粒度符号表示、??泛化程度低的精粒度亚符号(sub-symbolic)表示。像决策树、形式文法、产生式规则、形式逻辑表达式、框架和模式等属于符号表示类;而代数表达式参数、图和网络、神经网络等则属亚符号表示类。

按应用领域分类 

最主要的应用领域有:专家系统、认知模拟、规划和问题求解、数据挖掘、网络信息服务、图象识别、故障诊断、自然语言理解、机器人和博弈等领域。

从机器学习的执行部分所反映的任务类型上看,大部分的应用研究领域基本上集中于以下两个范畴:分类和问题求解。

(1)分类任务要求系统依据已知的分类知识对输入的未知模式(该模式的描述)作分析,以确定输入模式的类属。相应的学习目标就是学习用于分类的准则(如分类规则)。

(2)问题求解任务要求对于给定的目标状态,??寻找一个将当前状态转换为目标状态的动作序列;机器学习在这一领域的研究工作大部分集中于通过学习来获取能提高问题求解效率的知识(如搜索控制知识,启发式知识等)。

综合分类

综合考虑各种学习方法出现的历史渊源、知识表示、推理策略、结果评估的相似性、研究人员交流的相对集中性以及应用领域等诸因素。将机器学习方法[1] 区分为以下六类:

1)经验性归纳学习 (empirical inductive learning)

经验性归纳学习采用一些数据密集的经验方法(如版本空间法、ID3法,定律发现方法)对例子进行归纳学习。其例子和学习结果一般都采用属性、谓词、关系等符号表示。它相当于基于学习策略分类中的归纳学习,但扣除联接学习、遗传算法、加强学习的部分。

2)分析学习(analytic learning)

分析学习方法是从一个或少数几个实例出发,运用领域知识进行分析。其主要特征为:

·推理策略主要是演绎,而非归纳;

·使用过去的问题求解经验(实例)指导新的问题求解,或产生能更有效地运用领域知识的搜索控制规则。

分析学习的目标是改善系统的性能,而不是新的概念描述。分析学习包括应用解释学习、演绎学习、多级结构组块以及宏操作学习等技术。

3)类比学习

它相当于基于学习策略分类中的类比学习。在这一类型的学习中比较引人注目的研究是通过与过去经历的具体事例作类比来学习,称为基于范例的学习(case_based learning),或简称范例学习。

4)遗传算法(genetic algorithm)

遗传算法模拟生物繁殖的突变、交换和达尔文的自然选择(在每一生态环境中适者生存)。它把问题可能的解编码为一个向量,称为个体,向量的每一个元素称为基因,并利用目标函数(相应于自然选择标准)对群体(个体的集合)中的每一个个体进行评价,根据评价值(适应度)对个体进行选择、交换、变异等遗传操作,从而得到新的群体。遗传算法适用于非常复杂和困难的环境,比如,带有大量噪声和无关数据、事物不断更新、问题目标不能明显和精确地定义,以及通过很长的执行过程才能确定当前行为的价值等。同神经网络一样,遗传算法的研究已经发展为人工智能的一个独立分支,其代表人物为霍勒德(J.H.Holland)。

5)联接学习

典型的联接模型实现为人工神经网络,其由称为神经元的一些简单计算单元以及单元间的加权联接组成。

6)增强学习(reinforcement learning)

增强学习的特点是通过与环境的试探性(trial and error)交互来确定和优化动作的选择,以实现所谓的序列决策任务。在这种任务中,学习机制通过选择并执行动作,导致系统状态的变化,并有可能得到某种强化信号(立即回报),从而实现与环境的交互。强化信号就是对系统行为的一种标量化的奖惩。系统学习的目标是寻找一个合适的动作选择策略,即在任一给定的状态下选择哪种动作的方法,使产生的动作序列可获得某种最优的结果(如累计立即回报最大)。

在综合分类中,经验归纳学习、遗传算法、联接学习和增强学习均属于归纳学习,其中经验归纳学习采用符号表示方式,而遗传算法、联接学习和加强学习则采用亚符号表示方式;分析学习属于演绎学习。

实际上,类比策略可看成是归纳和演绎策略的综合。因而最基本的学习策略只有归纳和演绎。

从学习内容的角度看,采用归纳策略的学习由于是对输入进行归纳,所学习的知识显然超过原有系统知识库所能蕴涵的范围,所学结果改变了系统的知识演绎闭包, 因而这种类型的学习又可称为知识级学习;而采用演绎策略的学习尽管所学的知识能提高系统的效率,但仍能被原有系统的知识库所蕴涵,即所学的知识未能改变系统的演绎闭包,因而这种类型的学习又被称为符号级学习。

学习形式分类

1)监督学习(supervised learning)

监督学习,即在机械学习过程中提供对错指示。一般实在是数据组中包含最终结果(0,1)。通过算法让机器自我减少误差。这一类学习主要应用于分类和预测 (regression & classify)。监督学习从给定的训练数据集中学习出一个函数,当新的数据到来时,可以根据这个函数预测结果。监督学习的训练集要求是包括输入和输出,也可以说是特征和目标。训练集中的目标是由人标注的。常见的监督学习算法包括回归分析和统计分类。

2)非监督学习(unsupervised learning)

非监督学习又称归纳性学习(clustering)利用K方式(Kmeans),建立中心(centriole),通过循环和递减运算(iteration&descent)来减小误差,达到分类的目的。

三、基于GNU的ARM汇编开发环境介绍?

没有用于过实际开发,仅仅是个人尝试,目标架构是ARM:测试环境:Windows8.1 +

MSYS2 with Mingw, Clang, LLVM

+

GNU Tools for ARM Embedded Processor

首先用用Clang生成LLVM字节码clang -emit-llvm --target=arm-none-eabi -mcpu=cortex-m3 -mthumb -mfloat-abi=soft注意,需要手动添加

GNU Tools for ARM Embedd

的头文件然后用llc生成汇编代码接着,使用

GNU Tools for ARM Embedded Processor

的汇编器生成可执行文件arm-none-eabi-as -mcpu=cortex-m3 -mthumb -mfloat-abi=soft二进制文件用

GNU Tools for ARM Embedded Processor

里的arm-none-eabi-objcopy生成一些需要注意的地方是Clang的默认配置可能和目标架构的汇编器不一致。比如arm-none-eabi-as会默认开启short-enums,当直接使用arm-none-eabi-gcc时这不是问题,因为编译器也默认开启了这个选项,但Clang不会,所以需要手动加上-fshort-enums。

四、人工智能技术基于什么建模?

人工智能技术是基于基础层提供的存储资源和大数据,通过机器学习建模,开发面向不同领域的应用技术,包含感知智能及认知智能两个阶段。

感知智能如语音识别、图像识别、自然语音处理和生物识别等。

认知智能如机器学习、预测类API和人工智能平台。

人工智能应用主要为人工智能与传统产业相结合实现不同场景的应用,如无人驾驶汽车、智能家居、智能医疗等领域。

五、学习环境的定义?

学习者的知识是在一定情境下,借助于他人的帮助,如人与人之间的协作、交流、利用必要的信息等等,通过意义的建构而获得的。

理想的学习环境应当包括情境、协作、交流和意义建构四个部分。 

①情境,学习环境中的情境必须有利于学习者对所学内容的意义建构。在教学设计中,创设有利于学习者建构意义的情境是最重要的环节或方面。 

②协作,应该贯穿于整个学习活动过程中。教师与学生之间,学生与学生之间的协作,对学习资料的收集与分析、假设的提出与验证、学习进程的自我反馈和学习结果的评价以及意义的最终建构都有十分重要的作用。协作在一定的意义上是协商的意识。协商主要有自我协商和相互协商。自我协商是指自己和自己反复商量什么是比较合理的;相互协商是指学习小组内部之间的商榷、讨论和辩论。 

③交流,是协作过程中最基本的方式或环节。比如学习小组成员之间必须通过交流来商讨如何完成规定的学习任务达到意义建构的目标,怎样更多地获得教师或他人的指导和帮助等等。其实,协作学习的过程就是交流的过程,在这个过程中,每个学习者的想法都为整个学习群体所共享。交流对于推进每个学习者的学习进程,是至关重要的手段。 

④意义建构,是教学过程的最终目标。其建构的意义是指事物的性质、规律以及事物之间的内在联系。

在学习过程中帮助学生建构意义就是要帮助学生对当前学习的内容所反映事物的性质、规律以及该事物与其他事物之间的内在联系达到较深刻的理解。

六、基于gpu的caffe环境

在深度学习领域中,基于GPU的Caffe环境一直被广泛应用于各种计算机视觉和图像识别任务中。Caffe是一个开源的深度学习框架,其使用C++和CUDA编写,旨在提供高效且灵活的网络定义以及快速的训练和推理能力。

为什么选择基于GPU的Caffe环境?

当涉及到处理大规模的图像数据集时,GPU的并行计算能力能够显著加快模型训练的速度。相比于传统的CPU计算,基于GPU的Caffe环境可以充分利用GPU加速深度神经网络的训练过程。

基于GPU的Caffe环境的优势

  • 快速的训练速度:GPU的并行计算能力使得训练神经网络的速度显著提高。
  • 高效的推理性能:基于GPU的Caffe环境在模型推理时也能够取得优异的性能表现。
  • 灵活的网络定义:Caffe框架提供了简洁清晰的网络定义方式,方便用户搭建和定制自己的深度学习模型。
  • 丰富的社区支持:Caffe有庞大的用户社区,用户可以分享经验、解决问题,并获取最新的技术指南。

如何搭建基于GPU的Caffe环境?

要搭建基于GPU的Caffe环境,首先需要确保系统上有适当的GPU驱动程序和CUDA工具包。接着,用户可以通过下载Caffe源代码,并根据官方文档进行编译和安装。

优化基于GPU的Caffe环境的训练过程

为了最大限度地发挥基于GPU的Caffe环境的性能,一些优化技巧和策略是至关重要的。这包括合理设置网络参数、选择合适的优化器、调整学习率等。

结论

基于GPU的Caffe环境为深度学习从业者提供了一个强大而高效的工具,帮助他们在图像识别和计算机视觉等领域取得更好的性能和效果。通过充分利用GPU的并行计算能力,用户可以加快模型训练速度,提升模型性能,并实现更快速的推理过程。

七、人工智能基于几何特征由谁提出?

人工智能的起源:人工智能在五六十年代时正式提出,1950年,一位名叫马文·明斯基(后被人称为“人工智能之父”)的大四学生与他的同学邓恩·埃德蒙一起,建造了世界上第一台神经网络计算机。这也被看做是人工智能的一个起点。巧合的是,同样是在1950年,被称为“计算机之父”的阿兰·图灵提出了一个举世瞩目的想法——图灵测试。按照图灵的设想:如果一台机器能够与人类开展对话而不能被辨别出机器身份,那么这台机器就具有智能。而就在这一年,图灵还大胆预言了真正具备智能机器的可行性。

1956年,在由达特茅斯学院举办的一次会议上,计算机专家约翰·麦卡锡提出了“人工智能”一词。后来,这被人们看做是人工智能正式诞生的标志。就在这次会议后不久,麦卡锡从达特茅斯搬到了MIT。同年,明斯基也搬到了这里,之后两人共同创建了世界上第一座人工智能实验室——MIT AI LAB实验室。值得追的是,茅斯会议正式确立了AI这一术语,并且开始从学术角度对AI展开了严肃而精专的研究。在那之后不久,最早的一批人工智能学者和技术开始涌现。达特茅斯会议被广泛认为是人工智能诞生的标志,从此人工智能走上了快速发展的道路。

人工智能的第一次高峰 在1956年的这次会议之后,人工智能迎来了属于它的第一段Happy Time。在这段长达十余年的时间里,计算机被广泛应用于数学和自然语言领域,用来解决代数、几何和英语问题。这让很多研究学者看到了机器向人工智能发展的信心。甚至在当时,有很多学者认为:“二十年内,机器将能完成人能做到的一切。”

因此,人工智能项目停滞不前,但却让一些人有机可乘,1973年Lighthill针对英国AI研究状况的报告。批评了AI在实现“宏伟目标”上的失败。由此,人工智能遭遇了长达6年的科研深渊。

八、基于小学数学问题学习研究的策略,“基于”是什么意思?

由于、因为;基于反对的人太多;鉴于;基于财政困难;根据、在。。。的基础上;基于每一个人今天都赞成的观念;这里的“基于”应该选择第三种解释,也就是根据小学数学问题学习研究的策略

九、混合学习环境和智慧学习环境区别?

两者的区别在于:混合式学习环境就是把传统学习方式的优势和网络化学习的优势结合起来,也就是说,既要发挥教师引导、启发、监控教学过程的主导作用,又要充分体现学生作为学习过程主体的主动性、积极性与创造性。

智慧学习环境它是利用各种信息技术设施和设备,克服时空限制,快速完成个人或合作学习。

十、怎样开展基于知识可视化的学习?

培养本科生的创新思维是当前高等教育的重要课题。知识可视化是培养创新思维的有效途径。知识可视化教学法运用图像、颜色等元素构建课程的知识体系,提高学生的学习兴趣,培养创新能力,并使学生找到适合自身的学习方法。

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