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android源码到底多大?

一、android源码到底多大?

是指sdk的源码,还是android操作系统的源码,不过都有10G左右,另外sdk的源码是用git管理的,一次下载后,用git check就可以切换到各个版本。

Android SDK是用于开发Android上JAVA应用程序的,另外发布Android NDK,可以添加一些C语言写的链接库,至于Linux代码,可以在Android源代码中找到(SDK程序中只有编译好的测试映像)。应用程序开发用不到Linux代码(搞嵌入式开发才会用到,而SDK不负责底层开发)。

二、编译Android源码和内核源码的区别?

Android源码编译之后生成的是ramdisk.img、system.img和userdata.img。而内核源码编译完成之后生成的是ZImage。在一般情况下Android源码是不带有内核源码的,但是带有一个镜像,这样在编译完Android源码之后就可以模拟器启动了,如果要更换系统的内核,此时将高版本的内核源码进行编译生成ZImage然后替换Android系统的的镜像。这样使用模拟器启动之后就可以查看内核是否已经被刷新。

请注意,android源码和kernel源码是分开下载的

编译android源码

进入source目录下,执行make 即可。

编译完成后,可以在源码目录的out/target/product/generic/目录下看到编译好的ramdisk.img、system.img和userdata.img了。

编译内核源码

新建Kernel/goldfish,在这个目录下进行编译

三、Android内核源码开源吗?

android (安卓)是完全开源的。

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google(谷歌)公司和开放手机联盟领导及开发。

尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。

2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。

四、android平台源码?

C++都能用好,还愁学习Java?语言问题不大。

之前跟很多朋友聊职业的问题,永远不要把编程语言作为职业发展的拦路虎,并且自我设限。根据编程语言选择职业,这是非常不明智的选择,编程语言只是一个工具而已。

一个计算机工作需要的两方面技能:专业知识和业务知识。专业知识包括计算机基本技能,如数据结构,算法,操作系统及其掌握编程语言等,这些可以在实际工作中不断精通和熟练。业务知识才是决定一个人你能否成为专家关键,也是一个人获取好职位的关键。之前我建议很多好友,一定要选择一个自己喜欢的业务方向发展,如多媒体技术,IOT软件,内核专家,安全专家等。每个细分的业务领域,都需要很久的积累,积累越多,你越是专家。

五、Linux下如何编译Android源码~~~?

这个问题已经找到解决方案了,方法如下:

1.在Linux设置文件共享,将项目共享,最好有个密码什么的。

2.在Linux上配置ssh server,用于和编译安卓源码3.Linux mac 通过连接,原因是有线传输比无线的快很多,ping只是0.3左右ms,不影响使用。然后就可以mac编写代码,然后ssh编译什么的,很方便,

六、如何学习android源码?

前言

目前,互联网行业正在朝着移动互联网方向强劲地发展,而移动互联网的发展离不开背后的移动平台的支撑; 众所周知,如今在移动平台市场上,苹果的iOS、谷歌的Android和微软的Windows Phone系统已经形成了三足鼎立的形势,而Android系统的市场占有率是最高的

Android系统之所以能够在市场上占据着第一的位置,一来是因为它依托着谷歌的品德效应和技术实力,二来是因为它是开放的,任何人都可以得到它的源代码,并且能够自由地使用它; 既然Android系统是开放的,作为一个移动平台开发人员来说,当然希望能够深入地去分析和研究它的源代码了,然而,Android系统的源代码非常庞大,我们需要循序渐进地去学习

工欲善其事,必先利其器; 为了全面、深入地理解Android系统的源代码,在正式进入Android系统源代码的世界前,我们需要准备实验环境;此外,还需要了解Android系统的架构知识

硬件环境要求

1、编译环境

按照官方的说法,编译Android 2.3.x及以上版本的系统源码需要64位的系统运行环境来支持,而编译2.3.x以下的版本则需要32位的系统运行环境

2、硬盘空间

官方建议最好预留100G的磁盘空间来下载源码,150G的磁盘空间用来编译源码,如果使用了ccache(一个高速编译缓存工具,可以大幅加快gcc的编译速度),那么则需要更大的空间来支持

所以尽可能地保证自己的磁盘空间够大吧,之前就因为磁盘空间预留不够导致源码编译过程中空间不足,狠狠地把自己坑了一把

3、内存空间

如果你是在虚拟机上跑Linux,官方建议至少需要16G的内存空间,我的机器只有8G的内存空间跑虚拟机,目前跑起来也没太大问题,就是编译源码的过程非常漫长,不知道是否跟内存大小有关

软件环境要求

1、操作系统

Android系统的源码的编译支持 Linux 跟 Mac OS 两种操作系统; 一般情况下,Android系统源码都是在Linux Ubuntu系统上进行开发与测试的,所以如果你准备使用Linux系统来进行源码编译,那一般推荐安装Ubuntu版本的Linux

下面列出了各Android版本与编译系统版本的对应关系:

Linux:

Mac OS:

2、JDK 版本要求

不同的Android版本编译也需要对应的JDK环境,这里列出了各版本之间的对应关系

环境搭建

开发Android应用程序可以在两种环境下进行; 一是在Android SDK环境下进行,一般是集成在Eclipse里面进行开发,二是在Android源代码工程环境下进行,在这种环境进行开发的好处是可以使用一些在SDK中不公开的接口

但是如果我们要修改Android系统的源代码,或者为Android系统增加新的功能接口,那么就只能在Android源代码工程环境下进行了; 由于我们的目的是对Android系统源代码进行分析,因此,我们在开发Android应用程序时,也在Android源代码环境下进行;这样,我们就需要搭建一套Android源代码工程环境了

目前,Android源代码工程环境只能在Linux平台上使用,而Linux系统的发行版本比较多,这里我们推荐Ubuntu系统; Ubuntu系统是免费的,而且非常易于使用,安装和更新应用程序也非常方便

安装好Ubuntu系统之后,我们就可以在上面下载、编译和安装Android源代码了

Android系统的源代码工程默认是不包含Linux内核源代码的; 如果我们需要修改Android系统的内核或者在里面增加新的模块,那么就要把Android内核源代码一起下载、编译和安装了

Android源代码工程环境搭建好了之后,我们就可以在里面开发新的应用程序或者修改系统代码了; 增加了新的应用程序或者修改了系统的代码之后,不需要重新编译整个源代码工程,只要单独编译有改动的模块就可以了

对于已经开发好的应用程序或者系统功能; 如果想把当作Demo展示给客户来体验时,我们既可以在真机上面运行,也可以在模拟器(Android源代码工程环境或者Android SDK环境都集成了模拟器)上面运行

当我们手头上没有真机,而且我们又不想把整个Android源代码工程环境或者Android SDK环境带去展示我们的Demo时,就可以考虑把模拟器这两个环境中独立出来了

系统架构

Android系统是按层次、分模块来设计的; 在我们着手对Android系统的源代码进行分析前,需要对Android系统的架构有一个总体的认识,这样我们就能够快速地知道哪些代码位于哪个层次上的哪个模块中,节省搜索代码的时间,把更多的精力投入在源代码的分析上去

整个系统划分内核空间和用户空间两部分; 内核空间包含了进程管理、内存管理以及设备驱动程序模块等,其中Android专用驱动Binder、Logger和Ashmem就是在内核空间实现的

用户空间包含了硬件抽象层(HAL)、外部库和运行时库层(External Libraries & Android Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)和应用程序层(Applications)四个层次; 我们应该如何去掌握这个层次结构呢?最好的方法就是从学习Android的硬件抽象层作为切入点了

可能大家会觉得比较奇怪,为什么要把Android系统的硬件抽象层作为学习Android系统架构的切入点呢?

其实是这个层次因为涉及到硬件,看起来这是一个比较复杂和深奥的知识点; 实则不然,Android系统的硬件抽象层在实现和使用上,层次都是非常清晰的,它从上到下涵盖了Android系统的用户空间和内核空间

内核空间主要就是涉及到硬件驱动程序,而用户空间就涉及到了Android系统应用程序层、应用程序框架层和系统运行时库层的相关知识; 因此,学习Android系统的硬件抽象层,可以使大家快速地认识整个Android系统,从而对Android系统得到一个感性的认识,为后面深入分析Android系统的源代码打下良好的基础

学会了编写基本的Android应用程序并且对Android系统的整体架构有一个大概的了解之后,我们就可以去分析Android系统的源代码了

在分析Android源代码的过程中,我们经常进入到应用程序框架层去分析它的源代码; 而在应用程序框架层中,有一部分代码是使用C++来实现的,这时候就会经常碰到智能指针,因此,我们把Android系统中的智能指针也作为一个基础知识点来学习

相信使用过C++语言来做开发的读者对智能指针不会感到陌生; 用C++来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统崩溃,因此,系统为我们提供了智能指针,避免出现上述问题

在Android系统中,提供了三种类型的智能指针,分别是轻量级指针、强指针和弱指针,它们都是基于对象引用计数技术来实现的;

轻量级指针的计数技术比较简单,只要对象的引用计数值为0,它就会被释放

强指针和弱指针的计数技术相对比较复杂; 一个对象可以同时被强指针和弱指针引用,但是这个对象的生命周期一般只受强指针的控制,即当这个对象的强引用计数为0的时候,这个对象就被释放了,即使这时候这个对象的弱引用计数不为0

引进强指针和弱指针这种复杂的引用计数技术是为了解决垃圾收集(Garbage Collection)问题而提出的; 考虑这样的一个场景,系统中有两个对象A和B,在对象A的内部引用了对象B,而在对象B的内部也引用了对象A

当两个对象A和B都不再使用时,垃圾收集系统会发现无法回收这两个对象的所占据的内存的; 因为系统一次只能收集一个对象,而无论系统决定要收回对象A还是要收回对象B时,都会发现这个对象被其它的对象所引用,因而就都回收不了,这样就造成了内存泄漏

如果采用强指针和弱指针技术,这个问题就迎刃而解了,即A和B都用弱指针来引用对方

尾述

文章基本上就到这里,文章只是对 Android 源码做了一些个人理解的东西,如有地方不对或者有不同理解的可以提出来

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最后我想说:

对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的; 从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人

技术是无止境的,你需要对自己提交的每一行代码、使用的每一个工具负责,不断挖掘其底层原理,才能使自己的技术升华到更高的层面

Android 架构师之路还很漫长,与君共勉

PS:有问题欢迎指正,可以在评论区留下你的建议和感受;

欢迎大家点赞评论,觉得内容可以的话,可以转发分享一下

七、关于android源码编译?

默认master版本,不过你可以指定成其他分支

八、怎么把Android源码导入Eclipse?

1、首先先打开 eclipse开发工具。

2、进入到主页面,选择左上角的 文件导入。如下图所示

3、进入下一个页面之后。选择导入 android文件。

4、选择下面红色方框里面的东西。点击,下一步

5、选择你的源码的路径了。点击如下图箭头所示的 选项进入

5、找到你的源码(这里的源码不能是压缩包,必须是解压缩之后的文件)

6、然后选择里面的第一个总文件 不要选择下面的那些分开的。选择红框 里面的。然后单击 完成 按钮

7、导入文件完成之后 在你的主页面 就会出现 如图所示的 一个 包名。这就刚刚导入的。

九、ubuntu编译android源码时卡死?

多半是因为编程进去死循环,要重新编程。

十、centos android源码

CentOS下编译Android源码详解

在CentOS操作系统上编译Android源码是一项复杂而又具有挑战性的任务。Android是一款基于Linux核心的操作系统,因此在CentOS系统上进行源码编译需要一定的技术和经验。本文将详细介绍在CentOS系统上编译Android源码的步骤和注意事项,帮助开发者顺利完成编译过程。

准备工作

在开始编译Android源码之前,首先需要进行一些准备工作。确保CentOS系统已经安装了必要的开发工具和依赖项,包括Java JDK、Git、Python等。此外,还需要下载Android源码并搭建编译环境。在开始编译之前,这些工作是必不可少的。

编译步骤

一旦准备工作完成,就可以开始Android源码的编译过程。以下是在CentOS系统上编译Android源码的基本步骤:

  1. 下载源码:使用Git工具下载Android源码到本地电脑。
  2. 解压源码:将下载的源码文件解压到指定目录。
  3. 配置环境:设置Android编译环境变量,包括JAVA_HOME等。
  4. 初始化环境:运行初始化命令,下载编译所需的工具链和依赖项。
  5. 选择产品:选择要编译的Android产品和版本。
  6. 开始编译:运行编译命令,等待编译过程完成。
  7. 生成镜像:生成Android系统镜像文件。

注意事项

在编译Android源码的过程中,有一些需要特别注意的事项:

  • 硬件要求:Android源码的编译过程需要较大的内存和存储空间,确保计算机性能足够。
  • 网络环境:由于源码文件较大,下载过程可能耗时较长,建议在良好的网络环境下下载源码。
  • 依赖项:检查系统是否安装了所有必需的依赖项,缺少依赖项可能导致编译失败。
  • 版本兼容:确保选择的Android源码与硬件设备的版本兼容,避免出现兼容性问题。
  • 日志查看:在编译过程中,及时查看编译日志,以便发现并解决错误。

总结

在CentOS系统下编译Android源码是一项需要耐心和技术的工作。通过本文提供的步骤和注意事项,希望能帮助开发者顺利完成编译过程,并获得所需的Android系统镜像文件。如果在编译过程中遇到问题,可以参考官方文档或技术论坛寻求帮助。祝您编译顺利,开发成功!

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