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长拳五大流派?

一、长拳五大流派?

        一般将查拳、华拳、炮拳、洪拳、少林拳等均列入长拳,也可以说是长拳的五大流派。

        古代也有专称长拳的拳种。现代新编国标武术长拳是中华人民共和国建立后发展起来的一个拳种,在武术运动中影响较大,有广泛的群众基础。

二、青衣五大流派?

梅兰芳,梅派:扮相大方,雍容华贵,嗓音圆润,唱腔委婉,功底深厚,文武昆乱兼长,擅演青衣、花旦、刀马旦各种脚色,并同把三者表演艺术特点溶为一体,形成花衫行当。

程砚秋,程派:讲究音韵,注重四声,根据自己的嗓音特点,以独树一帜的发声技巧,创造出一种深邃幽咽、曲折委婉、若断若续、抑扬顿挫的程派唱腔,形成独特的风格。

荀慧生,荀派:嗓音甜媚,稍有闷音,用嗓有特殊的技巧,善于用小颤音、半音和华丽的装饰音,又常以鼻音收腔来增添唱腔的韵致。善于运用气口,以气息的顿挫抑扬造成唱腔的缠绵继续。

尚小云,尚派:讲究攻坚碰硬,都以实音、真力转折,决不稍懈;同时又以板头的变化运用,打破唱腔的固定节奏,展示唱腔的丰富内涵;又以斩钉截铁的断和错综有力的顿挫,使唱腔错落有致,往往在平易简约、坚实整齐中呈现峭险之处,显得力透纸背。而其快板、流水以及散板等处,则表现为酣畅淋漓,满纸云烟,和专尚纤巧者不同。

张君秋,张派:唱腔兼容梅、尚、程、荀之腔,结合自己嗓音明亮、甜润、高中低音运用自如的优越条件,另辟蹊径。

三、徽菜五大流派?

现代徽菜分为五大流派,分别指的是皖南流派、沿江流派、合肥流派、淮南流派、沿淮流派五种。

   皖南流派:以古徽州菜肴为主,皖南菜以烹制山珍见长,擅长烧、炖、焖、蒸等烹调技法,善以火腿佐味,冰糖提鲜,自制酱着色调味,其主要特点是咸鲜味醇、原汁原味,讲究火功。

   沿江流派以烹调江鲜、湖鲜和家禽见长,咸鲜微甜,酥嫩清爽,注重形色,善于用糖调味,擅长红烧、清蒸和烟熏等技法。

   合肥流派原料以家畜、家禽为主,擅用酱料和辣椒为佐料,擅长烧、炖、腊、卤等烹调方法。

   淮南流派以烧、炸、熘、煎为主,爱以莞荽(香菜)、辣椒调味配色,菜肴咸鲜香辣,滑嫩味浓。

   沿淮流派以烹调牛羊肉见长,擅长烧、炸、熘等烹调技法,爱以芫荽、辣椒、白芝麻调味配色,极少用糖调味

四、人工智能的4个流派?

一般来讲,我们可以把人工智能研究划分为四大流派。每个流派的目标稍有不同,研究方法常常大相径庭。

第一个流派我们称之为“传统人工智能”。这个流派确实试图构建能复制人类行为的计算机系统,指责其想用机器取代人类还不算冤枉。

第二个是广为人知的“人机交互”(human computer interaction),它是当今计算机科学的几个较大分支学科之一。

第三个被称之为“机器学习”(machine learning)。

第四为“人造的人工智能”(artificial artificial intelligence)这一领域,更众所周知的是“集体智慧”(collective intelligence)。

五、戏曲的五大流派?

答:戏曲的五大流派一般是指京剧青衣的五大流派,有梅兰芳的梅派唱腔雍雍华贵,尚小云的尚派高亢命令,程砚秋的程派唱腔低挽悲情,荀慧生的荀派唱腔热情好动,后来又增加了张君秋的张派唱腔婉转好听吐字清晰,统称梅尚程荀张,在京剧舞台上表演了众多作品流传至今经久不衰。

六、盆景艺术五大流派?

我国盆景流派众多,有传统的五大派别:扬派、岭南派、川派、苏派、海派,若这五大派再加上湖北,福建和浙江,就是人们常说的八大派。五大流派盆景各有特点:扬派特点是片式,比较薄,层次分明;岭南派特点是自然,层次清楚,自然生长,自然修剪;川派特点是三弯九拐;苏派特点是技条多,层次不分明;海派特点是饱满。

七、人工智能四个流派?

(1)符号主义(symbolicism),又称为逻辑主义(logicism)、心理学派(psychologism)或计算机学派(computerism),其原理主要为物理符号系统(即符号操作系统)假设和有限合理性原理。

(2)连接主义(connectionism),又称为仿生学派(bionicsism)或生理学派(physiologism),其主要原理为神经网络及神经网络间的连接机制与学习算法。

(3)行为主义(actionism),又称为进化主义(evolutionism)或控制论学派(cyberneticsism),其原理为控制论及感知-动作型控制系统。

他们对人工智能发展历史具有不同的看法。

1、符号主义认为人工智能源于数理逻辑。数理逻辑从19世纪末起得以迅速发展,到20世纪30年代开始用于描述智能行为。计算机出现后,又再计算机上实现了逻辑演绎系统。其有代表性的成果为启发式程序LT逻辑理论家,证明了38条数学定理,表了可以应用计算机研究人的思维多成,模拟人类智能活动。正是这些符号主义者,早在1956年首先采用“人工智能”这个术语。后来又发展了启发式算法->专家系统->知识工程理论与技术,并在20世纪80年代取得很大发展。符号主义曾长期一枝独秀,为人工智能的发展作出重要贡献,尤其是专家系统的成功开发与应用,为人工智能走向工程应用和实现理论联系实际具有特别重要的意义。在人工智能的其他学派出现之后,符号主义仍然是人工智能的主流派别。这个学派的代表任务有纽厄尔(Newell)、西蒙(Simon)和尼尔逊(Nilsson)等。

2、连接主义认为人工智能源于仿生学,特别是对人脑模型的研究。它的代表性成果是1943年由生理学家麦卡洛克(McCulloch)和数理逻辑学家皮茨(Pitts)创立的脑模型,即MP模型,开创了用电子装置模仿人脑结构和功能的新途径。它从神经元开始进而研究神经网络模型和脑模型,开辟了人工智能的又一发展道路。20世纪60~70年代,连接主义,尤其是对以感知机(perceptron)为代表的脑模型的研究出现过热潮,由于受到当时的理论模型、生物原型和技术条件的限制,脑模型研究在20世纪70年代后期至80年代初期落入低潮。直到Hopfield教授在1982年和1984年发表两篇重要论文,提出用硬件模拟神经网络以后,连接主义才又重新抬头。1986年,鲁梅尔哈特(Rumelhart)等人提出多层网络中的反向传播算法(BP)算法。此后,连接主义势头大振,从模型到算法,从理论分析到工程实现,伟神经网络计算机走向市场打下基础。现在,对人工神经网络(ANN)的研究热情仍然较高,但研究成果没有像预想的那样好。

3、行为主义认为人工智能源于控制论。控制论思想早在20世纪40~50年代就成为时代思潮的重要部分,影响了早期的人工智能工作者。维纳(Wiener)和麦克洛克(McCulloch)等人提出的控制论和自组织系统以及钱学森等人提出的工程控制论和生物控制论,影响了许多领域。控制论把神经系统的工作原理与信息理论、控制理论、逻辑以及计算机联系起来。早期的研究工作重点是模拟人在控制过程中的智能行为和作用,如对自寻优、自适应、自镇定、自组织和自学习等控制论系统的研究,并进行“控制论动物”的研制。到20世纪60~70年代,上述这些控制论系统的研究取得一定进展,播下智能控制和智能机器人的种子,并在20世纪80年代诞生了智能控制和智能机器人系统。行为主义是20世纪末才以人工智能新学派的面孔出现的,引起许多人的兴趣。这一学派的代表作者首推布鲁克斯(Brooks)的六足行走机器人,它被看作是新一代的“控制论动物”,是一个基于感知-动作模式模拟昆虫行为的控制系统

八、人工智能的主要流派不包括?

不包括:形式主义

人工智能的主要流派包括:符号主义;连接主义;行为主义

人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。

人工智能可以对人的意识、思维的信息过程的模拟。人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能。

九、日本刀五大流派?

念流系

奥山念流、念首座流、念流正法未来记、念流正法未来记入内、荒川念流(未来记念流)、家川念流、马庭念流、本间念流、奥宫念流、柿沼一刀流、鹿岛神游(国井家传)、堤宝山流(宝山流)。

一刀流系

中条流、富田流、当田流、户田流、四田流、镜心明智流、东军流、丹石流、虽井蛙流、兑山流 、神刀兑山流、 中和流 、神武尺蠖流、中和一刀流、钟卷流 、一刀流 、小野派一刀流 - 一刀正传无刀流、 水户派一刀流、梶派一刀流 、中西派一刀流 、天真一刀流 、天真传兵法(天真白井流)、北辰一刀流、天辰一刀流(铃木直之进)、伊藤派一刀流 、沟口派一刀流 、沟口派一刀流(会津传、池上派一刀流)、 甲源一刀流 、开平三知流 、间宫一刀流 、天心独名流 、凉天觉清流 、唯心一刀流 、外他一刀流、正木一刀流 、山口一刀流 、无外流 、无外流高桥派、 石卷我心流 、大太刀流 、岩流。

神道流系

神道流、神道无念流、霞神道流 - 神道流剑术(神道梦想流杖术并传)、天真正传香取神道流、鹿岛新当流(新当流) 、一羽流 、微尘流 、神道一心流、天然理心流、愿立流 、本间流、天流、天道流、新天流、天真正自显流、示现流、小示现流、古示现流 、太刀流、飞太刀流、常陆流、药丸自显流(野太刀自显流)、 神道精武流 、本心刀流 、心形刀流 、奥山理想神传流、柳刚流 。

阴流系

阴流、新阴流-(柳生新阴流)、 タイ舍流 、安倍立(安倍流)、 真贯流 、信抜流 、忠孝真贯流(讲武实用流)、 庄田心流 、疋田阴流(爱洲阴流、爱洲新阴流、新阴疋田流)、 上野新阴流 、和田新阴流 、大石神影流 、鞍马杨心流 、新影幕屋流(松田派新阴流)、一圆流、神道无念流、 铃木派无念流 、扶桑念流 、不二心流 、小栗流 、驹川改心流、 奥山神影流 、真新阴流 、真心阴流 、夕云流(无住心剑流)、 云弘流 、直心流 、直心正统流、 直心影流(直心影流长沼派)、 奥村二刀流、直心影流、藤川派 、运算流 、直心影流団野派、 直心影流男谷派 、直心影流岛田派 、直心自得流 。

二天一流系

当理流 、圆明流 - 二天一流、 猪谷流 、圆明新流 、多田圆明流 、武藏圆明流(冈本流)、 铁人流 、两剑时中流、 神免二刀流。

林崎居合系

田宫流、 洼田派田宫流、 田宫神剑流(现、田宫流)、 关口流 、一宫流 、林崎本心无敌流 。

其他流派

浅山一传流、 不传流 、津田一传流、竹内流、竹内新流 、贯心流 、立身流 、鞍马流 。

十、艺术起源的五大流派?

1、模仿说,最古老的理论,始于古希腊哲学家,代表亚里士多德。不能成立原因是事实上有很多现象,如人类的史前洞穴壁画是很难用模仿的冲动去解释的。模仿是大部分原始艺术创作和制作的主要方法,而不是动机。

2、游戏说,代表德国著名美学家席勒和英国学者斯宾塞,游戏说强调了游戏冲动,对我们理解艺术的本质是富于启发的。但它把艺术看成是脱离社会实践的绝对自由的纯娱乐性活动,且偏重从生物学的意义上来看待艺术的起因,过分强调了艺术与功利的对立,有绝对化和片面性的弊病。

3、表现说,代表英国诗人雪莱、俄国文学家托尔斯泰等,还有欧美的一些现当代美学家,表现和交流情感的确是艺术的一个重要特征,因此表现情感也是推动艺术发生和发展的重要心理动力。但是人类表达情感的方式是多样的,语言、情感都能表达情感,而且艺术也不仅仅是表达情感的工具,因此这一学说并不能完全说明艺术起源的全部原因。

4、巫术说,代表英国著名人类学家泰勒, 巫术说对于我们理解原始艺术,特别是原始美术发生的动力,以及这些艺术在当时条件下非审美的性质具有重大意义。但巫术说把精神动机视为原始艺术发生的唯一动机,忽略了隐藏在精神动机后面的动因,即人类的物质生产活动,因而也不能完满地解释原始艺术的真正起源。

5、劳动说,代表希尔恩、恩格斯,在我国文艺理论界占据主导地位的理论,从根本上讲,艺术的起源最终应归结为人类的实践活动。艺术的产生和发展来自人类的社会实践活动,艺术是人类文化发展历史进程中的必然产物,艺术的起源应当是原始社会中一个相当漫长的历史过程。

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