一、a16芯片最高主频?
2.9HMz
a16比高通骁龙888的处理器好一点,
a16处理器采用台积电12纳米工艺制程,单核跑分超过1902分,最高主频率是2.9GHz,a16处理器的安兔兔评测跑分超过61200分,a16处理器支持多格式编解码器支持高达8K的视频编码(30FPS)、4K编码(150FPS)和10位HEVC(H.265)编解码器
二、苹果的 A16 芯片属于什么水平?
上个月, 极客湾围绕 A16 的评测中, 给出了「A16 部分 GPU 基本无提升」的结论.
他们的这个结论, 来源是 GFXBench 里的测试成绩.
虽然苹果也没明确宣传 A16 的提升幅度, 但是从一个图形 Benchmark 去直接得出 GPU 性能水平, 并不是合理的分析思路. 而且还强调人为降温, 这就更加不能客观反应实际场景的表现了.
首先我们要搞清楚最基本的原理: 所谓的图形性能基准测试, 测的不仅是 GPU, 还有 CPU 以及一整套平台特性(Thermal散热、VR Loss供电效率、IO传输...) 只不过在桌面平台上, 跑分软件一般两三年就出个新场景, 随便就把显卡性能榨干了; 外加 CPU 和 GPU 独立散热和供电, 不像移动平台抢功耗那么激进.
而且在分析跑分之前, 必须了解最基本的概念: 游戏场景的渲染, 必须先由 CPU 处理, 再交付给 GPU 渲染.
然后我们就可以得出一组基本的结论:
- 在低复杂度场景中, GPU 非常轻松, 这个时候提升帧率主要依赖 CPU, GPU 会因为没有提交渲染而等待
- 在高复杂度场景中, GPU 任务非常繁重, CPU 不用达到很高的提交频率就能让 GPU 满载.
当然, 这两点的前提是 CPU 和 GPU 有着合理的功耗配比和总体功耗限制, 这就是为什么游戏本在 3A 游戏下要特别控制 CPU 频率, 最大化 GPU 能吃到的功耗和散热配额; 或者是在竞技游戏下限制 GPU, 保 CPU 功耗.
回过头来看 GFX Bench, 1080P 场景下 几个旗舰能跑到上百帧, 说明这个场景下压力并不高, 更有可能是 CPU 主导了功耗; 而 1440P下都降低到了 60 不到, 说明这个时候 GPU 压力更大.
但是 GPU 也不是铁板一块, 这个时候就要分析到底是 CU (流处理器)跑不动, 还是内存带宽吃不住. 显然 2K 这样的分辨率, 即便是简单的场景, 对带宽的需求都要高很多.
这个时候就涉及到另外一个问题: 如今手机为了提升综合带宽、降低功耗, SoC 都配置了较大的 SLC (系统缓存), A15 是巨大的 32M, A16 是稍小的 24M, 但是搭配了带宽更大的 LPDDR5 内存和更大的 CPU L2. 然而问题在于, 当高分辨率带来了巨大的带宽需求的时候, SLC 容量提升带来的命中率提升, 形成的额外带宽其实并不是很明显.
总而言之, 能跑到这么高帧率, 外加这么高的分辨率, 说明这个场景已经不能满足这个级别的 GPU 测试了, 到最后其实是在测系统瓶颈, 比如刚才提到的高分辨率下更高的带宽和 CU 的负载.
简单小结: 极客湾选用的 GFX Bench 场景(轻场景, 较高分辨率, 不锁帧), 以及「加上散热背夹」的测试手段, 其实跟王者也好(轻场景, 中等分辨率, 锁帧)、原神(重场景, 低分辨率, 锁帧)也好, 差得实在是有亿点点远.
另外极客湾挑的 GeekBench Compute 成绩也比较离谱, 随便找了下常见的 Metal 的表现, 极客湾挑的 13 Pro 跑出来和 4C 的 13 差不多, 而 14 Pro 也就比 13 Pro 好了 5% 不到, 和上面标注的 14.5% 相差甚远不说, 与字幕说的「高内存带宽需求」也很矛盾, 毕竟 14 Pro 内存带宽可是高了 50%, 实际却只高了那么一点点. 估计 GB Compute 那点数据集随便就被 SLC 吃掉了.
如果分析 M1 和 M2 在仅差两个 CU 的情况下, 跑分相差 40-50%, 反倒是能说明内存带宽在 Mac 上的芯片比较敏感, 毕竟 SLC 只有 8MB.
所以后面原神的高温测试里, 就出现了极客湾解释不清楚的地方: 降频后, A16 机型比老 A15 机型平均帧率高出近3成, 极客湾把它归结为「14系列散热好」, 然而真的只是如此吗?
到了目前普遍旗舰只能跑十几帧的 3DMark Wild Life Extreme 的压力测试, 13 Pro 居然首轮能跑到 3200 分的水平, 比 13 Pro Max 都高, 说实话我觉得这个数据挺异常的, 正常都在 2800-3000 的水平, 中位数取个 2900 差不多, 但是这个到了 3200 实在是有点迷惑.
就我的测试来看, 在比较热(接近30度)的测试环境下, 14Pro 相比 13Pro 的稳定输出性能强了40%. 当然最强的还是 iPad mini, 凭借散热优势, 能持平 14 Pro 的持续输出性能.
在室温20度左右的环境下, 14 Pro 的 A16 的首轮成绩仍然能比 14 Plus 的 A15 强 15%, 之后都到了相同水平的稳定分.
当然 Wild Life Extreme 这个场景也不是太复杂, 主要还是因为 Extreme 模式下的分辨率更高(4K), 这个是最能让 SLC 命中率下降变成劣势, 发扬 LPDDR5 带宽优势的场景. 而这种场景下内存颗粒的功耗基本上能和 CPU/GPU 在一个水平.
看到这里大概就能理解为什么苹果这次不宣传 GPU 的提升了, 因为移动平台抛开散热和耗电量去纯粹聊性能没啥意义.
高通如今看着峰值 GPU 性能已经摸到 A15 水平, 但是实际跑起来要多不少功耗才能到 A15/16 的性能表现, 可能在 6.7 寸机型上还能打一打 iPhone 的 6.1 机型. 但是如今 iPhone 14 Plus 推出, A16 本身自带 15% 性能提升和能效加强, 全系列加强了散热的情况下, 哪怕 S8G2 出来, 在综合游戏体验上也很难说反超 iPhone.
对于用户来说, 从我经历 10 月最后的 35 度天的体验来看, 14 Pro 户外降频的情况改善了非常多. 至于降频减少归功于更强的散热还是A16, 我姑且觉得这两个因素能五五开.
回头看的话, 极客湾单拿 GFX Bench 说 A16 完全没提升, 后面又把功劳放到散热上, 其实是比较草率了. 我还看到直播的切片说「A16 和 A15 用着完全没区别」, 可能 iPhone 14 和 14 Pro 上的 A15 和 A16 上的差异真的有限, 但 13 的残血 A15、13 Pro 的散热不足的满血 A15 对比 A16, 体验上就会有明显差距了.
正因为手游平台普遍锁帧的特性, 所以游戏场景下 PMIC/GPU/CPU/DRAM 其实都在一个量级上, 哪怕是 Apple Silicon Mac 跑原神都是类似的情况
另外一方面也能说明, 为什么 NS 用着老掉牙的 TX1, 还能有超过手机平台的画面表现, 说明手机平台的 GPU 的性能基本被分辨率、锁帧限制, 外加还得从少得可怜的散热配额里和 CPU/DRAM 抢功耗. NS 尽管 CPU GPU 都不强, 但毕竟散热摆在那, GPU 能做到跑满, 加上各种动态分辨率保 60fps, 体验自然还行.
当然我也比较好奇, 今年的 A16 会不会上渲染分辨率更高的 Apple TV 平台. 就像 A10X/A12 上了主动散热能跑到移动平台 A14 的性能, 感觉 A16 能在 TV 上超过 M1 iPad 的表现.
三、a16主频多少?
2.9GHz
a16比高通骁龙888的处理器好一点,
a16处理器采用台积电12纳米工艺制程,单核跑分超过1902分,最高主频率是2.9GHz,a16处理器的安兔兔评测跑分超过61200分,a16处理器支持多格式编解码器支持高达8K的视频编码(30FPS)、4K编码(150FPS)和10位HEVC(H.265)编解码器
四、苹果a16芯片gpu跑分
苹果a16芯片GPU跑分详细分析
苹果公司一直致力于开发出色的芯片技术,其a系列芯片一直是行业内的领先者。最新的苹果a16芯片搭载的GPU性能备受关注,今天我们将进行详细的跑分分析,以便了解其真正的实力。
苹果a16芯片概述
苹果a16芯片作为苹果公司最新一代的处理器,其内置的GPU相较于上一代有了长足的进步。通过对其跑分测试,我们可以更好地了解其性能表现和优势所在。
GPU跑分测试
GPU跑分测试是评估芯片图形处理性能的重要手段。苹果a16芯片的GPU在跑分测试中表现如何?我们来看一下具体的数据分析:
- 跑分测试项目:3DMark
- 型号:苹果a16芯片
- 得分:XXXX
跑分结果分析
从跑分结果可以看出,苹果a16芯片在GPU性能方面表现优异,超越了同类产品。其流畅的图形处理能力为用户带来了更好的使用体验。
结语
苹果a16芯片的GPU跑分测试结果显示了其在图形处理方面的强大实力,为用户带来更强大的性能表现。随着科技的不断发展,苹果公司的芯片技术也在不断创新,我们期待在未来看到更多惊艳的成果。
五、苹果a16芯片内部架构?
A16处理器的构造为2*3.46Ghz高性能核心+4*2.02Ghz低功耗核心,16MB L2缓存,5核心GPU 700Mhz,16核心APU芯片,采用台积电N4工艺打造。
A16处理器相较于A15处理器,在架构方面几乎没有任何变化,其提高性能的主要手段就是超频。其中两颗高性能核心的主频从A15的3.23Ghz提升到了3.46Ghz,GPU的主频也从600Mhz提升到了700Mhz。
六、苹果14芯片是a16吗?
不是
iPhone 14采用的是A15 仿生芯片。
2与上一代iPhone 13采用的是相同的处理器,iPhone14 Pro系列则采用全新一代A16处理器。
iPhone 14所采用的A15是基于台积电5nm工艺打造的,共有超过150亿个晶体管,任然是一个性能非常强悍的处理器,它具有6 核中央处理器,具有 2 个性能核心和 4 个能效核心,5 核图形处理器,16 核神经网络引擎。
七、提升芯片主频
`提升芯片主频对电子产品性能的影响
随着科技的不断发展,电子产品在我们日常生活中扮演着越来越重要的角色。作为电子产品的核心部件之一,芯片主频的提升无疑对产品性能起到至关重要的作用。本文将探讨提升芯片主频对电子产品性能的影响。
什么是芯片主频?
芯片主频指的是芯片内部运行时钟频率的速度,通常用赫兹(Hz)来表示。芯片主频决定了芯片的运算速度,是衡量芯片性能的重要指标之一。提升芯片主频意味着芯片内部的运算速度更快,从而可以提升电子产品的整体性能。
提升芯片主频的益处
1. 提升运算速度:芯片主频提升可以显著提高电子产品的运算速度,加快数据处理和运行程序的速度,提升用户体验。
2. 提升性能:随着芯片主频的提升,电子产品的整体性能也将得到提升,如游戏性能、视频处理能力等。
3. 提高效率:芯片主频提升可以使电子产品在相同时间内完成更多的任务,提高工作效率。
4. 未来发展:随着技术的不断进步,提升芯片主频也为未来电子产品的发展奠定了更加坚实的基础。
提升芯片主频的挑战
1. 发热问题:随着芯片主频的提升,芯片可能会产生更多的热量,需要更好的散热设计来保持芯片的稳定运行。
2. 功耗增加:提升芯片主频可能会导致功耗的增加,影响电子产品的续航能力。
3. 技术限制:在一定程度上,芯片主频的提升受到技术的限制,需要更加先进的制造工艺来支持。
结语
提升芯片主频对电子产品性能的影响是显而易见的,它可以提高运算速度、整体性能和效率,为电子产品的发展带来了巨大的潜力和挑战。随着科技的不断创新,相信未来电子产品的性能将会得到进一步的提升。
`八、苹果13是a16芯片吗?
不是
iphone13是a15芯片处理器,采用台积电5nm制程工艺,集成150亿个晶体管,较A14的晶体管数量提升了27%,单核性能提升为8%,多核性能提升逾15%;该处理器采用2个性能核心+4个能效核心组成,6核心设计,另外有4核心图形处理器和16核神经网络引擎。
九、苹果a16和高通芯片区别?
苹果A16的跑分为1062639,骁龙8+ Gen1跑分为1118161。似乎两款处理器的性能差不太多。那就要从细节去看了。这时候CPU功耗这个数据显得尤为重要了。高通芯片的CPU倍频比苹果A16芯片要多。不过这样的设计,并没有显示出骁龙8+ Gen1的强大。
单核性能苹果A16到了1861,而骁龙8+ Gen1单核为1316。这个差距难免有点大。两款芯片线的分差超过500分,足以看出苹果处理器的实力强大。与上一代A15相比,A16在功耗上要比A15省电20%以上。
十、苹果a16芯片是谁代工的?
台积电。
苹果自行研发的新一代A16芯片已完成设计定案,将采用台积电4奈米N4P制程投片。
A16芯片将搭载于代iPhone 14及新一代iPad等产品,苹果包下了台积电12~15万片4奈米产能。据工商时报消息,由于台积电晶圆代工全线涨价,苹果为了确保产能已接受涨价,预计下半年开始在台积电Fab 18厂进入量产。