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ui图标设计医疗

一、ui图标设计医疗

UI图标设计在医疗行业的重要性

在当今数字化时代,UI图标设计在医疗行业中扮演着至关重要的角色。随着人们对健康和医疗信息的需求不断增长,一个直观易懂的用户界面设计可以帮助医疗机构更好地与患者沟通,提升用户体验,进而提高医疗服务的质量。

UI图标设计的意义

UI图标设计是用户界面设计中至关重要的一环,通过直观的图标和符号展示信息,帮助用户快速了解和使用软件或应用程序。在医疗行业中,良好的UI图标设计能够简化复杂的医疗信息,提升用户对医疗服务的信任感和便利性。

UI图标设计在医疗领域的应用

UI图标设计在医疗领域的应用非常广泛,从医疗器械的操作界面到医疗APP的设计都离不开UI图标的运用。在医疗APP中,不同的医疗服务、症状描述、预约挂号等功能都可以通过清晰明了的UI图标来呈现,提升用户体验。

此外,UI图标设计还可以在医疗宣传资料、健康教育手册等印刷品中发挥重要作用。通过图文并茂的设计,加深患者对医疗知识的理解,并提高医疗宣传效果。

UI图标设计的原则

要想设计出高效的UI图标,需要遵循一些设计原则:

  • 简洁明了:图标设计应简洁明了,能够在瞬间传达信息。
  • 符合医疗特性:在医疗领域的UI图标设计中,要符合医疗行业的特性,避免过于艺术化。
  • 易识别易记:图标设计应当易识别易记,符合用户的认知习惯。
  • 风格统一:保持UI图标设计风格的统一性,提升整体视觉效果。

UI图标设计的趋势

随着科技的不断发展,UI图标设计也在不断创新与进化。在医疗领域,未来的UI图标设计可能会更加个性化、智能化,提供更加智能化的医疗服务体验。

同时,随着用户体验设计的不断深化,UI图标设计的趋势也将更加注重用户的直观感受和情感共鸣,帮助用户更好地与医疗服务互动。

结语

UI图标设计在医疗行业中的作用不可低估,良好的UI图标设计能够提升医疗服务的质量和用户体验,为医疗机构赢得更多的信任和好评。未来,随着医疗科技的发展,UI图标设计也将不断创新,为医疗行业带来更多可能性。

二、智慧医疗10大应用场景?

如下

1、远程会诊

智慧医疗依托网络高速率的特性,可实现远程高清会诊和医学影像数据的高速传输与共享,并让专家能随时随地开展会诊,促进优质医疗资源下沉。

2、远程超声

超声的检查方式很大程度上依赖医生的扫描手法,基层医院往往缺乏优秀的超声医生,通过智慧医疗系统,能建立高清无延迟的远程超声系统,充分发挥优质医院专家优质诊断能力,实现跨区域、跨医院之间的的业务指导、质量管控。

3、远程手术

利用医工机器人和高清音视频交互系统,远端专家可以对基层医疗机构的患者进行及时的远程手术救治。智慧医疗还能建立上下级医院间的专属通讯通道, 有效保障远程手术的稳定性、实时性和安全性,让专家随时随地掌控手术进程和病人情况。

4、应急救援

在现场没有专科医生或全科医生的情况下,通过无线网络能够将患者生命体征和危急报警信息传输至远端专家侧,并获得专家远程指导,实现应急救援;远程监护也能够使医院尽快掌握患者病情,提前制定急救方案并进行资源准备,实现院前急救与院内救治的无缝对接。

5、远程示教

通过智慧医疗系统,能面向医疗卫生技术人员进行教育培训,其形式主要有会议讲座、病例讨论、技术操作示教、培训研讨、论文与成果发表等。

6、远程监护

利用无线通信技术辅助医疗监护,实现对患者生命体征进行实时、连续和长时间的监测,并将获取的生命体征数据和危急报警信息以无线通信方式传送给医护人员。

7、智慧导诊

医院通过部署采用云-网-机结合的智慧导诊机器人,提供基于自然语义分析的人工智能导诊服务,能提高医院的服务效率,改善服务环境,减轻大厅导诊台护士的工作量,提高导诊效率。

8、移动医护

在日常查房护理的基础上,医护人员通过智慧医疗系统,可以实现影像数据和体征数据的移动化采集和高速传输、移动高清会诊,提高查房和护理服务的质量和效率。在放射科病房、传染病房等特殊病房,移动医护对于保护医务人员安全很有帮助。

9、智慧院区管理

患者体征实时监测、院内人员安全管理、医疗设备全生命周期管理是智慧医院建设中的共同诉求,智慧医疗系统通过物联网技术,构建院内医疗物联网,有机链接医疗设备,提升医院管理效率和患者就医体验。

10、AI辅助诊疗

智慧医疗方案以 PACS 影像数据为依托,通过大数据+人工智能技术方案,构建 AI 辅助诊疗应用,对影像医学数据进行建模分析,对病情、病灶进行分析,为医生提供决策支撑,提升医疗效率和质量。

三、游戏图标的设计跟其它应用的图标设计有何不同?

写在作答之前

在看过各位答主的答案过后,感觉题主的提问和大家对于问题的理解有点歧义:即 游戏图标是指应用程序入口的图标?还是指游戏程序中的,作为图形控件存在的图标?

各个回答显然不妥,因为他们都属于图标设计的范畴。这里干脆我就二合一,根据自身这几年积累的经验来回答一下这个问题,希望答案能够帮助到答主和者所有对游戏设计感兴趣的同行们。


关于图标

在探讨游戏图标之前,首先我们要去大致了解一下什么是“图标”(icon)。

根据维基百科的定义,我们现在所谈论到的“图标”(icon),广义上一般是指计算机图形交互界面中的一种象形图(Pictogram)或者表意字(ideogram)。无论它是一种怎样的形态,其目的都是为了是帮助用户更好的更方便的熟悉和使用复杂的计算机系统。

计算机行业的不断发展,导致了人机交互行为也变得多态化。而图标作为图形用户界面的控件之一,其定义在现在看来,提供便利性的“目的”似乎已经不足以描述他了。从产品品牌效应、用户的体验感知、再到创作者想要传达的文化内涵,或者是其他更多的信息,已经让小小的图标变得越来越具有使命感。

严格来说,游戏(程序)是隶属于软件这个大分支的。不过因为其特殊的目的性,已经被大家广泛的认为是“第九艺术”,而非单纯的计算机软件。既然是软件,其图标的设计也就不应该和其他普通的软件对立开来看待。从产品的角度来说,一个完整的软件产品设计,不仅仅包含了应用程序入口图标的设计,更有非常多的图形交互界面图标(控件)设计。同时,它们的所被赋予的“使命”是不同的。它们既要遵循既定的设计规范(美学程度上的和开发环境规范上的),还要符合产品本身的价值所在。


进一步了解

让我们先看一下各位答主都注重的“应用程序图标”吧。

作为软件的门面和入口,应用程序图标自然要为软件品牌本身而承担更多的责任。所以在设计功能性上,它独立于软件本身(不需要从交互体验层面考虑,更多的是从品牌和内容上考虑),且要贴合受众(易识别,有特点)。

题外话:相信各位射击尸童鞋,在给应用程序图标进行设计的时候非常纠结和头疼。Boss和产品们要求可能会千变万化,不断的推翻重来足以让你再干几个难忘的通宵。化妆品的市场有多大多深,那么应用程序图标设计的坑也有多大多深

普通商业应用程序的图标设计,一般都会包含有强烈的商业品牌元素(包含品牌Logo,颜色,造型等等,甚至是多者的糅合),最简单粗暴的例子就是微信支付和支付宝。

作为国内两大移动支付应用,其特点鲜明的图标已经成为了一种能让人产生条件反射的设计,即使它变形成其他形状。以上图片来自 Iconfont-阿里巴巴矢量图标库

此外还有Instagram的相机,Facebook的“F”,Adobe Photoshop 那标志性的“Ps”等等,相信在座的各位可以举出更多的例子。

不管各位举出了多少例子,他们应该都有一个共同点:无论这些产品怎样更新换代,品牌的核心视觉元素都是不会轻易做出改变的。这是因为适当视觉上的刺激可以直接引起大脑联想:当一个品牌的核心视觉元素合理的出现在入口图标上的时候,大脑的直觉就会告诉你关于这个软件程序的一切。

从左至右分别为ins,facebook和ps的仿制图标,图片来源于easyicon.net

所以一款合格的应用程序图标设计,应该围绕品牌的标志性或者核心的视觉元素来进行设计。游戏的应用程序图标也亦如此。

不过在继续往下讨论之前,有一些细节要稍微提一下:

下面三幅图,分别展示了暗黑破坏神3 在各个游戏平台上的入口表现形式:

Switch版本的暗黑破坏神3 永恒之战版(最左上) ,其使用含有Diablo头颅的图片作为了游戏的入口。图片来源于网络
PlayStation版本的暗黑破坏神3 夺魂之镰正在下载中。您可以看到图片里有马萨伊尔和他的标志性的双镰。图片来源于网络
图片来自PC平台的Diablo 3应用程序图标 (暗黑破坏神3)二者的颜色区别,可以让所有暗黑3玩家迅速联想到 Diablo的赤色地狱怒火 以及马萨伊尔的冰冷灵魂之蓝

从上面的对比图可以看出来,不同平台对于游戏应用程序的入口设计标准要求不一,一般主机平台(PlayStation,Nintendo Switch,Xbox等等),出于美观的需求,往往会使用符合设计标准的游戏的发行封面图片作为入口。而部分掌机、PC、iOS等设备,则会要求开发者必须使用符合操作平台标准的图标来作为程序入口。 游戏入口的设计标准随平台变动而变动,可以是封面图片,也可以是图标。而图片(image)和图标(icon)的本质区别,除了程序层面属性的不同外,个人认为在于前者是一种具象的表现,后者是抽象的表达。设计行外人,通常会把图片和图标混为一谈,这里务必请大家区分开来。后文着重讨论的内容,都将以“图标”作为重点

游戏应用程序图标的核心的设计视觉元素,相对于普通应用程序来说,是大同的。小异之处在于游戏本身的品牌表达会更为开放,因为游戏程序本身注重感性表达诉说感受,而普通应用程序则理性一些,其更注重功能服务体验价值。

题外话:从某种程度上来说,抛开能力差异,游戏界面设计师的设计压力应该会远远小于商业软件界面设计师,因为游戏界面设计起来,更感性,更随意一些...

下面是我挑选的一些应用程序的图标范例,截选自俺的iPhone ,OS:iOS12:

这里就不单独介绍每个程序了,基本上大家都知道,不知道的自行搜索

除了我列举到的,基本常用的应用程序图标,基本都取自于品牌Logo或者是Logo的变种,用色更是脱不开各个品牌经典的规范色。iOS一些原生APP(例如Facetime ,消息,联系人等等)不在本次讨论范畴内,因为他们实际上是属于“软件内部”的图标。总的来说就是十分严肃。

下面是一些游戏应用程序图标的例子,截取自俺的电脑,OS:Win10,size:256*256 px

从上至下,从左至右分别为:

  • 巫师1 (The Witcher),游戏图标选用了猎魔人狼派的标志性纹章作为图标的主体
  • 上古卷轴5 天际 (The Elder Scrolls V - Skyrim),图标中的logo是帝国(游戏中极为重要的势力)的象征
  • 守望先锋(OverWatch),图标中采用了守望先锋组织(游戏中设定的一个特工组织)的Logo
  • 旁观者(Beholder),游戏图标中,那个回头邪魅一笑的人,是主人公卡尔的形象
  • 地狱厨房(Overcooked),图标中大鼻子小眼睛的胖子形象,源于游戏中的玩家默认厨师形象
  • 人类:一败涂地(Humn:Fall Flat),图标选用了 Level1 的庄园场景,其典型的软绵绵小人雕塑是此游戏最大的亮点
  • 英雄萨姆3(Serious Sam 3),玩过游戏的都知道,图标中是Sam的标志性武器之一:末日炸弹,同时也是Sam 的专属Logo
  • 我的世界(Minecraft),图标采用了游戏中最为常见的土块作为背景
  • 安琪拉之歌(Aquaria),图标的中的形象是游戏主角Naija妹子的侧脸头像

大家对比之前的应用程序图标也会发现,游戏图标的用色,形状可以说是五花八门。但是这并不会影响到玩家对于游戏内容的感受。相反,玩过相应游戏玩家反而能够轻易的指出图标的元素出自哪里。整体感觉轻松活泼

什么?你要对比iOS的游戏图标么?没问题:

这里也在不逐一介绍各个游戏了,以免有广告之嫌

总之,游戏应用程序入口图标选择表达方式的来源也是多样化的,灵活的它既可以是源于品牌Logo本身,也可以取自游戏的实际内容。

此外,在迭代更新方面,游戏应用程序图标相较与普通应用程序图标来说,其形式上也会更加随意一些

Instagram的程序图标变迁(2012~2016),体现了界面设计界由拟物化到扁平化风格变化的趋势,但是不管怎么变化,相机的元素不可少。图片来源于极客公园 geekpark.net

商业化的应用程序图标设计,在设计时必须走在行业前沿。除了应付符合平台最新的设计规范外,与时俱新的设计风格变化,会让用户感知到产品是在不断成长和成熟的。最明显的例子当属iOS6及之前版本 到 iOS7 和之后的过渡:拟物风格(2007~2012)向扁平风格(2013 至今)发展,几乎也在一瞬间,各大厂商也纷纷做出了属于“时代变迁”的设计风格调整。而反观游戏的应用程序图标设计,除了低位到高位的变化外(模糊到清晰),鲜有被设计潮流风格主导的情况发生。

左边展示了过山车大亨(RollerCoaster Tycoon 1999 ~ 2005)历代的图标变化,右边,则展示了狙击精英(Sniper Elite 1998 ~ 2017)系列的历代图标变化
这两个图标放在一起,玩家用脚后跟都能知道这是啥游戏(Fallout 1997 / Fallout 4 2015)无论是核战还是哔哔小子,都是辐射系列题材的经典体现
相对保守的,无主之地三部曲(Borderlands 2009 / Borderlands2 2012 / Borderlands: The Pre-Sequel 2014)则统一采用了贯穿所有故事线的 The Vault (外星宝藏)的Logo作为游戏图标核心元素

这也就是我前面所说的游戏本身的品牌的开放性:不同版本之间图标设计可以是连续的,也可以是破碎的。

相反的,如果在应用程序图标设计的时候不能围绕这个核心思想来进行设计,那么给游戏品牌带来的影响也会是非常大的。

安卓端 传奇类游戏的 应用程序图标搜索结果(部分截图) 来源于某安卓市场

经典网游《传奇》,作为一款在老一代网民心中“不可磨灭”的网吧必玩神作,至今已经成为了各大国内游戏开发商的必打的“情怀牌”,许多厂商纷纷推出了各自各具特色的类传奇游戏。图标的内容没有一个不体现传奇经典元素:屠龙刀、麻痹戒指、PC端经典的“龍”字icon造型等等。可笑的是,这些元素确实是来自游戏本体么?这些内容上的同质化的游戏,大多没有能够真正体现“自己版本”所独特的游戏元素。(能指望这些打着情怀牌圈钱的换皮游戏有什么精彩突出的内容呢?)面对海量的同质化内容的竞争对手,各大开发者无奈的只能在游戏应用图标上再打上自家的运营平台Logo来强调区别。

题外话:低质量的应用程序图标是各个界面设计师难以忍受的:模糊的的像素边缘、失真的抠图以及蹩脚的合成、诡异的图标配色.....看到就想呕吐。大众审美水平提升任重道远....请各位老板和产品/策划们,放下你们卑微的审美和不着边际的拍脑瓜想法,让专业的设计师来完成图标设计....也请各位伪设计师(懂PS,懂拖素材合成的美工)不断提升自己的审美和美术素养,让自己变得更有价值...

游戏图标来源于某安卓市场,图标内容与文章无关,仅供观赏

环视现今国内外的一些游戏市场,大量同质化低质量的游戏充斥其中。这些游戏大多自身是缺乏灵魂的,也就是所谓的没有一个核心元素能够支撑一个游戏内容皮囊,却又想要在寸土寸金的屏幕中博得用户的眼球,只能靠无所谓的不明真相的帅哥,爆乳颜美的美女(可能或者根本不会在游戏中出现的元素),甚至是“借用”知名游戏的经典元素,来作为“核心内容了”。玩家也许会被误导诱惑下载进入游戏,从而来给这些游戏“增量”。从大众非硬核玩家角度来说(这也是玩家群体中比例占有最大的一部分),Who TM Care,玩的爽就行。

这里套用下面 游研社的回答再好不过了:

可能多是策略类型的游戏,COC火起来了,其他厂商跟风,表面上大家觉得似乎侧脸怒吼是潮流,实际上,COC那个经典的黄头发大胡子蛮兵的形象是每个COC玩家牢记在心的:玩家先通过游戏知悉了这个经典常用兵种,退出游戏后玩家看到图标,这一个形象立马就会反馈回玩家脑子中,知觉会告诉玩家这是什么角色,再配合厂商的洗脑广告宣传(连接至B站,多P,广告中无时不刻出现黄胡子蛮兵的形象),一提到黄胡子蛮兵,玩家便会容易联想到COC游戏本身。但是其他游戏图标内容能100%确定都和游戏内容实际内容有关么?COC做到的完美闭合反馈环,也许到了其他游戏中,就只能成为一个断掉的点。反馈环无法闭合,也就是大家所说的“没抄到点子上”。

从游戏从业者的角度来说,不良的应用程序图标设计,就像像长在身上的良性肿瘤,不痛不痒,也许只有碰到了才会感觉不舒服或者难受、也许有一天肿瘤会恶变,成为是游戏品牌发展中的慢性杀手,终有一天会成为品牌形象崩塌,压死骆驼的最后一根稻草。

综上

  • 游戏和普通应用程序的入口图标设计,都是和产品品牌内容本身相辅相成互不分离的(闭合反馈环)....内容的体验会反馈至图标,图标的视觉内容进一步加强了用户/玩家对于产品/游戏的认知和记忆。
  • 无论游戏还是普通应用程序,其自身充盈的内容都会是图标良好设计的必要条件。
  • 普通商业应用程序的图标风格往往是整个商业设计领域、视觉设计潮流的风向标;而游戏应用程序的图标设计则更注重于自身的情感诉求表达或者感受,基本不会受到外界的影响。
  • 游戏沾上了“艺术”二字后,少了一些严肃性,多一些活泼性。图标设计亦如此。
  • 同质化的产品或游戏,想要在应用程序图标设计上做功夫,不如先在内容上做功夫。一切以点击率/曝光率为主要目标的应用图标设计,都是剥离了产品本身的流氓设计,背后必定是一个虚无膨胀的游戏/产品泡沫。真正充实的游戏/好用的产品,无需纠结拿任何游戏核心元素/品牌视觉元素来作为图标设计主体,它的每一根毛发,从内到外都散发着产品自己的思想和感情,都能深深抓住玩家/用户的内心。正所谓酒香不怕巷子深也....

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经过若干天的准备,终于开始继续补全上次的回答

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深入应用程序内部

下面,我们把目光投在大部分答主都忽略的,图形界面控件层面的“图标”之上。

图标作为图形界面Graphical User Interface)的重要组成部分。其自身的意义和价值,以及综合设计难度,都大于前文所讲的“应用程序入口图标”。每当用户打开游戏/普通应用程序,图标就开始潜移默化的影响着每一个看到它的人。 上文我们提到过,应用程序入口图标的设计模式与游戏与普通应用程序相比是“大同小异”的。相对来说的话,图形界面的图标设计模式则可称得上是“小同大异”了。

小同

因为二者同属于软件大家庭,所以用“小同”来形容在合适不过,我认为从设计层面来看,小同”可以浓缩概括为两个要点:

  • 一致性
  • 易识别性

一致性,是指相同功能类型的图标都要遵循既定的设计规则。这个规则包含但不限于造型风格用色布局大小以及类型划分。通常我们都会称某应用程序内的系列图标为“一套图标”,这里的“一套”,即是一致性的体现。

题外话:通常来说,一致性的规则如何订制,都是由产品诞生前(或者版本迭代前)最初的定位规划主导的,也就是说,不管是游戏还是普通程序,只要风格定夺好,在版本计划内一般是不会出现一致性规则变动的。(推翻重来不算,那叫重新立项好么?那位设计师你坐下,我知道你连续加班很辛苦,但这也是为了我们公司着想嘛....哎哟,打人啦.....!)

Tumblr 的iOS端应用截图,位于信息卡片上的图标(绿色框内,线性图标)和底部导航栏中的图标(黄色框内,形状图标)尽管二者的大小,风格上都不相同,但是各自功能体系内,却是一致的
塞尔达传说- 荒野之息(The Legend of Zelda - Breath of the Wild)的背包界面的截图,图中的道具导航栏图标(黄框)和道具栏的道具图标(绿框)互相风格差异悬殊,但是各自风格却一致
魔兽世界(World of WarCraft)宏编辑器图标选择页面的截图合集。玩过魔兽的童鞋应该能做到看图标识技能/道具了,看似复杂的游戏图标其实规则定义十分的明确严谨,譬如奥术紫,邪能绿,冰霜蓝等等,而且图标用色幅度适中:即使图标排列凌乱,整体看上去用色范围不会跳跃太多
关于一致性最极端的例子,莫过于老罗之前在Smartisan OS上疯狂的为第三方app重绘图标的事件了...为了追求操作系统内的图标的一致性,老罗“发挥”了极值的工匠精神,将一大批第三方APP应用入口图标重制,与自身系统的图标进行强制风格匹配。图片来源于bbs.smartisan.com

在一致性的基础上,图标还需要达成易识别性。易识别性则是指图标要尽量抽象概括出所要担任的功能职责,最好能让用户做到“看到即联想联想即预期”。如果图标的功能职责比较复杂或者相似,那么则可能还需要形状,颜色,文字、动画等等因素配合,甚至是牺牲部分一致性,来最尽可能的提升认知容错率/降低认知成本

图片截选自《无尽空间2》(Endless Space 2)。作为4X游戏的代表作,功能复杂是其一大特点,如何给复杂游戏名词找一个恰当的图标是一大难点。

题外话:两个要点七个字虽然简单,但是完全展开讲的话,恐怕可以专门出一本书,某种程度上,它可以说是检验界面设计师设计素养是否过硬的重要标准:若果一个界面设计师童鞋前来面试,成套的图标类作品比较多,且两个要素把握的很好,那么一般素质过硬没得跑。

恐怖游戏《层层恐惧》(Layers of Fear)的游戏界面截图。从左到右,分别展示了可打开物件/正在打开物件/物件可调查三种状态的图标变化。中间没有任何文字说明和动画,玩家仅仅靠图标造型变化,就很容易的意识到自己正在执行什么操作,从而让注意力更多的集中在游戏氛围中。

题外话:一味的使用抽象概括的图标,拒绝变通,有些时候反而会弄巧成拙;该加示例就加示例,该写说明就写说明,没有人会因为笨拙的图标而嘲笑设计,只会因为繁琐复杂的产品而放弃使用。

Photoshop的裁切系列工具(虚线左侧)属于复杂功能,其图标的表达也会略显复杂,这就需要文字的提示。如果将文字提示去掉(虚线右侧),相对于画笔工具来说,新用户便会觉得更难以理解。

在我第一次玩 《无人深空》(No Man's Sky)的时候,游戏画面突然就卡在了 “初始化”的界面上,我尝试按了键盘大部分按键以及点击鼠标都无反应(要知道这可是104分之1的概率 .... 笑),无奈之下只能Alt+F4强退。在随后着手解决问题的过程中,我发现了一些有趣的Steam评论,截图如下:

为了能让大家更直观的感受一下这个神奇的初始化,我特意重新开了个存档并且录制了一段初始化视频,渣画质请大家原谅....

无人深空糟糕的初始化设计https://www.zhihu.com/video/1073760171184128000

原来那个一闪一闪的图标 是要告诉大家按“E”啊。可能游戏设计者是想增强游戏中辅助AI角色程序初始化的氛围,但是却忘记了设计初衷——方便玩家更快的上手游戏。与其这么做作的表达,不如直接加一行小字(按E初始化系统)更直截了当。

此外还有一个小趣闻分享一下:国产端游《寻仙》刚开放内测那会儿(大概是08年左右),我和朋友一起肝过一段时间。游戏中有一个摆摊系统,玩家可以将自己未绑定的道具通过放进摊位来出售。在游戏中,有一种叫做“养生晶”的重要道具,是冲阵营声望必交的材料,供不应求,价格昂贵。而另外一种道具是“珍珠”,则是怪物掉落的垃圾品质卖钱道具。不知道是不是官方的疏忽,两个道具采用的图标居然一模一样,加上游戏一些交互设计上的缺陷,这就给某些奸商钻了空子——奸商们在一排道具栏中,放入养生晶,然后插入几颗珍珠,手快的粗心玩家扫货时一不小心,就会倒霉的通过高价买走这些垃圾...后来官方的修复方法让我大跌眼镜,不是更换图标优化交互,而是修改了游戏规则——给每个可出售道具设定一个价格阈值:垃圾品质的道具永远定不出过分的高价...

总而言之,无论是游戏还是普通应用程序,轻视了上述两点的图标设计都谈不上好的设计,轻则会让用户/玩家感到不快,重则提升用户/玩家的认知成本、误导用户/玩家,甚至导致用户/玩家的流失。

这里单独要一点指出:上述两个特性严格来说应该放在用户体验的大范畴内,拌着交互设计来讲最合适不过在,因为游戏/普通应用软件的开发过程中,图标的设计很大程度上会受到它们的影响,但是这里篇幅有限,就不再多做陈述。感兴趣的同学可以通过各大产品设计论坛网站找到自己想要的干货。

大异

When people play games, they have an experience. It is this experience that the designer cares about. Without the experience, the game is worthless.当人们开始玩游戏时,就会产生体验。游戏设计师所关注的就是这种体验。抛开这种体验不谈,游戏将变得毫无价值。

——The Art of Game Design, By Jesse Schell

上面一句话摘自《游戏设计艺术》。这是个人比较认同的游戏设计理念之一。玩家玩游戏,目的就是为了获得各种不同的“体验”:它们可以是紧张的合作、对抗博弈(Moba类游戏)、可以是幻想世界的沉浸式感受(各类RPG游戏),可以是纯粹的自我放松与发泄(各种休闲小游戏),也可以是各种现实生活难以体验的快感等等。(当然还有跟多关于游戏的定义,但是我这里着重强调的是“体验”)

游戏可以抽象看做是一种体验过程量化的产物,游戏产生体验,但又不是体验本身。游戏设计的一切目的,包括图标设计,都会围绕这种独特的“体验”来进行。就单论艺术性而言,游戏与普通应用程序可能确实谈不上“大异”。而体验上的差异化,我认为是导致“大异”的主因。所以游戏图标的设计,需要考虑的东西可比应用程序图标设计来的更多更杂,甚至不同类型的游戏,图标的设计差异也会非常巨大。

下面列举的,是我认为普通应用程序图标设计时会较少考虑的要点。这里使用“较少”二字,是因为他们在普通应用程序图标设计领域,是作为食物增味剂的存在——可以没有,有的话更有味道,放多了就会破坏本味。但是在游戏图标设计领域却如顿顿不能少的餐桌主食。

  • 氛围渲染
  • 行为激发

这两点并不是互相独立的,在实际的设计过程中(无论二者是谁),二者可能多少会存在互相影响的情况。

在接下来的讨论中,都有一个大的前提,那就是不能脱离应用/游戏所带来的实际体验本身单独谈论图标。一个图标带来体验作用,是整个体验环的一节,所有单独取出的谈论,都是不合理的。


『氛围渲染』

对于普通应用程序来说,氛围渲染的目的都很单纯:增加软件活力、提升软件应用亲和度,一定程度上还可以看成是针对细分用户的服务体验优化。它们渲染的程度一般较低,比较常见的例子便是“换肤”。(虽然有些偏题,但是作为图标作为图形界面的组件之一,不得不提)这里所指的“换肤”,不是说改变界面配色了事(这里是指软件为了适配工作环境的而改变界面的行为,比如Photoshop黑白灰多种工作界面颜色的选择等等),而是指带有明显感情表交流目的的界面重制。

应用程序的换肤,是为了能让用户感受到了产品的活力,增加些许亲和度,在一定程度上,也可以说是针对细分用户的典型操作。
界面改变,图标也必须要随着做出相应改变。春节临近,手机淘宝的底部导航栏图标也变得更有“年味”
截图自iOS 腾讯QQ的换肤界面。

产生某种体验不是普通应用的主要目的,所以其图标也不会尝试通过情感渲染去“改善”“某种体验”:用户也很难会从一套换肤的操作中获得独特的“体验”,毕竟受制于软件应用自身的功能范畴。比如上图, 即使手机QQ推出了王者荣耀的皮肤,换上了精美的游戏图标,也改变不了它是社交软件的事实,它所带来的“体验”,或者是用户选择它的理由,只能说是背后游戏所带来的“体验”的一种情感转移,而非真的来自皮肤(图标)本身,毕竟你不可能对着皮肤(图标)平白无故的感受到Moba游戏的快感(或者是面对猪队友的愤怒)。

而游戏图标的功能职责则不一样,他们通常都会潜移默化的进行氛围渲染,来改变玩家的“某种体验”。这种渲染的目的可以是增强,可以是削弱。具体要看游戏的类型以及游戏设计者期望的“体验”。

我认为下面三点,是能否成功“渲染”情感到玩家心里的重点:

  • 美术风格的选择
  • 附加效果的强弱
  • 设计规则开放程度
截图自游戏《符石守护者》(Runestone Keeper)它是一款魔幻风格的Rogue Like 游戏,玩法有点类似“扫雷”它的游戏界面(图标)整体颜色偏向低明度(黑暗,紧张),容易带来情绪的压迫感。图标的造型充满魔法元素,种种因素联系在一起,契合了游戏自身的风格。
截图自《星露谷物语》(Stardew Valley)
截图自《星露谷物语》(Stardew Valley)的收集展示界面,星露谷物语作为一款休闲养成类游戏,用色自然不可能偏暗偏灰,高纯度和明度的游戏界面(图标)会让人感受到愉悦与活泼
截图自《奥日与黑暗森林》(Ori And The Blind Forest)。玩过游戏的玩家应该都有印象,在Ori的技能树中,凡是被激活的技能图标都会燃起“灵魂之光”,这比单纯的改变一下图标颜色状态要更有视觉冲击力和“生命的活力”
截图自《保利桥》Poly Bridge。

《保利桥》这款游戏整体风格清新休闲,所以用色纯度整体稍低,3D模型采用的是简洁的低分面风格,游戏的图标也没有美术造型上“过分”的渲染,更没有冒火冒光的强烈特效,清新和谐。毕竟整个游戏的重心在于研究、试验桥梁的建造体验。玩家的注意力应当时刻处于画面中部的桥梁建造界面,任何多余的图标视觉效果都容易抢走这种珍贵的注意力。

桥梁建造>建造道具=桥梁信息>建造功能>系统功能>其他

按照上面玩家投入注意力的大到小比重排列来看,大家可以清晰的感受到界面(图标)上的图标风格层次变化。

截图自《保利桥》Poly Bridge的桥梁建造界面
截图自《挺进地牢》(Enter the Gungeon)

《挺进地牢》是一款Rogue Like风格的弹幕射击游戏,游戏讲述了帝国士兵、猎人、罪犯、飞行员、电脑人以及子弹仔六个性格能力迥异的角色, 想要寻找神秘地牢中一把能“杀死过去”的枪的,改变自己失败过去的故事。游戏的核心内容是各式各样的效果差异巨大的枪支和能提供丰富效果加成的神奇道具。它的图标道具设计的亮点在于一改平时游戏中道具图标中规中矩的布局:各种枪支道具有大有小,有高有低,甚至排列顺序也没有太多讲究,当你拿到很多枪支时,你的界面展示是这样的:

截图自《挺进地牢》(Enter the Gungeon)的枪支背包界面

这种打破设计规则的细节设计,一定程度上可以使玩家体会到一种“枪支多样,火力丰富,趣味性高,收集感强”的感受,倘若所有的枪支都要框死在一个固定大小的道具格子中,这种“体验”会被大大的削弱。

对于不是强调画面光影,镜头效果等强视觉空间元素的游戏,像素风格是不错的选择,它不仅可以节省大量的屏幕上的空间资源,还可以提供一种“诙谐”“趣味性浓厚”的感觉。而写实的美术风格,往往会有真实、严肃的、贴近生活的、代入感强烈的效果。如果期望游戏能产生类似的体验,选择写实风没有错。

题外话:就拿塞尔达传说-荒野之息为例子,如果玩家烹饪出来的食物,是“扁平化的”,那么此时此刻玩家心里的感受会如何呢?

图片仅供参考

实际在游戏开发过程中,各式各样的风格混搭,会产生不同的体验效果,就好像调制鸡尾酒一样。游戏的策划以及美术正是利用这一点,根据实际的“体验”传达需求,来将不同的美术风格效果组合。这也就是为什么“游戏界面(图标)眼花缭乱,风格各异”的原因之一。

『行为激发』

一般来说,图标行为激发可能不是独立个体的行为,有些时候他们会伴随界面的一些对应变化才能产生。

对于普通应用程序的图标设计,设计师童鞋经常会听到这样的话“要大要鲜艳”“要突出要响亮”云云。

已经停止运营的社交应用 Path 主界面。图中演示的是用户点击添加分享内容按钮时所展现的内容,我们可以很明显的看到底部导航栏,那个突出的红色“+”图标,与周围普通的导航图标有明显的风格区别。
截图自迅雷X的主界面,大家可以明显感受到各个图标他们状态的区别,这些状态的变化会激用户做出相应的行为

图标状态的变化,可以说是最简单的一种行为激发模式:可以点的、当前选中的、需要吸引眼球的重点功能的图标视觉突出,其他不符合当前功能逻辑的、次要的则视觉弱化。

普通应用程序图标的这种设计,背后的目的仅在于于(产品们)想要激发用户的某种行为,来引导用户,或者迫使用户学习,从而更好的让用户熟悉和了解当前应用产品的功能与服务

游戏图标的行为激发出发点则有点复杂,不同的游戏所期望激发的玩家行为也不同。

图片来自游戏《看火人》(Firewatch)

《看火人》是一款典型的探索叙事风格游戏,游戏故事围绕着一个新上的任火警瞭望员,与一个人火警瞭望员主管Delilah两人展开,主角手中的对讲机是故事推进的重要道具。整个游戏的重点在于人物对话以及场景互动。所以游戏的界面(图标)可以说是做到了“极简”。当互动事件发生的时候,游戏图标会在显眼的位置出现(画面中心)。进而告诉玩家下一步会发生什么,或者让玩家思考“我该如何做”。

截图自《深海迷航》(subnautica)游戏界面。图片中黄色框体的图标,是玩家收到了无线电信号后才会出现的图标。

《深海迷航》是第一人称一款沙盒探索冒险建造游戏,主角在一场宇宙飞船坠毁事故中幸存下来,故事围绕着环境探索,事故原因调查展开,进而一步步引导玩家解开所在外星球不为人知的秘密。推动整个游戏故事线的重要信息来源,便是游戏中的无线电。每当玩家达成一定的游戏探索进程后,无线电图标就会明显的展示在界面的右侧,来告诉玩家“您有新的无线电消息”。这也是整个游戏能推动玩家前往未知区域探索的动机重要起因。

相对于普通应用程序来说,这种行为的激发更多目的是让玩家去产生或者获得“体验”,从而推动游戏流的前进,或者是用于改变玩家的行为目的等。

综上

  • 无论是游戏图标还是普通应用程序图标,一致性易识别性都是不能忽视的重点
  • 普通应用程序的图标设计,是以用户为核心功能服务服务体验为主体的设计
  • 游戏图标的设计,是以游戏设计的期望“体验”的过程为核心玩家的实际“体验”为主体的设计

写在最后

实际上,这个问题在回答的时候我仍感到有一些“心有余而力不足”。因为图标这种东西,从图形界面中单独拖出来讲真的很难。所以部分的回答,如果在题目改为“游戏界面的设计与普通应用界面设计有何不同”,会轻松很多。此外,在些码字的过程中,一些积攒的关于游戏设计上的吐槽也被压下来了,一个是因为偏题,再一个是内容太多。等有机会我都会整理并且分享给大家。

最后,感谢谷歌为我提供快速高效的信息获取方式(某度去死)。

感谢一下平时的自己,要不是偷偷攒的私房钱送给G胖,姨夫以及太郎,哪有那么多的游戏可玩(此时我的背后传来了愤怒的声音)...

四、华为手机应用图标设计图案?

不只是华为手机,所有手机都不支持更改单个应用图标。华为手机里不论是换主题还是换图标样式,都是一整套模板全换了。

想要修改单个应用图标,就要用第三方桌面应用APP。比如说360桌面,魔秀桌面等,下载魔秀桌面替代手机原有桌面,就像装修一样,自定义手机了,其中就包括为单个应用换上自己喜欢的图标。手指轻按要更改的应用图标,松开之后看到菜单修改图标,就可以修改了。

五、应用图标ui设计

应用图标UI设计指南

应用图标是移动应用的重要元素之一,它不仅是应用的标识,更是用户第一印象的来源。一个精美、简洁的应用图标可以吸引用户的注意,树立应用形象,提升用户体验。本文将介绍应用图标UI设计的关键要素和指南,帮助设计师打造出更具吸引力和有效性的应用图标。

1. 应用图标设计原则

在进行应用图标UI设计时,设计师需要遵循以下原则:

  • 简洁性:应用图标的设计需要简洁明了,避免过多细节和混乱元素。
  • 识别性:应用图标需要能够清晰表达应用功能或主题,让用户一目了然。
  • 一致性:保持应用图标风格的一致性,让用户在不同应用中也能快速识别。
  • 独特性:设计一个独具特色的应用图标,与竞争对手区分开来。
  • 平衡性:在设计应用图标时,要注意整体平衡和视觉吸引力,避免过分倾斜或不稳定的元素。

2. 应用图标设计流程

一个成功的应用图标设计需要经过以下流程:

  1. 需求分析:了解应用的功能和特点,明确设计的目的和风格。
  2. 市场调研:研究竞品的图标设计,找到市场定位和创新点。
  3. 草图设计:从草图开始,尝试不同设计方向和构思。
  4. 初步设计:将草图转化为初步设计稿,包括线框和颜色搭配。
  5. 反馈修改:根据用户反馈和团队讨论,不断修改和优化设计方案。
  6. 细化打磨:完善设计细节,调整比例和颜色,提高图标的视觉效果。
  7. 输出交付:按照不同尺寸和格式要求输出图标文件,准备上线使用。

3. 应用图标设计要点

在进行应用图标UI设计时,需要注意以下要点:

  • 图标尺寸:根据不同平台和设备的要求,设计适配不同尺寸的图标,保证清晰度和显示效果。
  • 色彩搭配:选择适合应用风格和主题的色彩,保持简洁明了,避免颜色过于杂乱或单调。
  • 形状设计:图标的形状要符合应用功能和风格,同时要考虑在不同背景下的适应性。
  • 文字处理:如有文字元素,保证文字清晰可读,不受缩放影响,避免使用过多文字。
  • 材质效果:根据设计风格选择合适的材质效果,如扁平化、浮雕等,增强图标视觉效果。

4. 应用图标设计工具

在进行应用图标UI设计时,设计师可以使用以下工具辅助设计:

  • Adobe Illustrator:矢量图形软件,适合绘制图标线稿和矢量图
  • Sketch:Mac平台上的UI设计工具,支持创建矢量图标
  • IconJar:图标管理工具,可以管理和整理设计好的图标
  • InVision Studio:交互设计工具,适合设计交互式应用图标
  • Procreate:iPad上的绘图工具,支持绘制高质量图标

5. 应用图标设计案例分析

下面我们来分析几个成功的应用图标设计案例,探讨它们的设计特点和成功之处:

  • 微信:微信的应用图标采用了绿色和白色的简洁色彩,结合微信的“对话框”形象,形象地表达了即时通信的功能。
  • Instagram:Instagram应用图标采用了多彩的渐变色设计,通过简洁的相机图标和多彩的渐变背景,展示了分享和创造的特点。
  • Twitter:Twitter的应用图标选用了蓝色鸟的标志,寓意传播和联接,简洁明了,与品牌形象相符。

通过以上案例分析,我们可以看到成功的应用图标设计都具有简洁明了、独具特色、符合应用功能的特点,这些都是值得借鉴和学习的地方。

六、ui设计应用图标

在当今互联网时代,ui设计应用图标 是用户界面设计中的重要元素之一,它不仅能够美化界面,还能提升用户体验。本文将深入探讨 ui设计应用图标 在设计过程中的重要性以及如何有效应用。

为什么 ui设计应用图标 如此重要?

ui设计应用图标 是用户界面设计的灵魂,它起到传达信息、引导用户操作和提升美感的作用。在信息爆炸的今天,人们每天接触的信息量巨大,良好的 ui设计应用图标 能够使界面更加直观、简洁,同时帮助用户快速理解和识别功能,提升用户体验。

如何设计出符合用户习惯的 ui设计应用图标

在设计 ui设计应用图标 时,需要考虑用户习惯和心理预期。首先,图标设计应该符合用户的操作习惯和心理预期,避免违背常规逻辑,让用户感到困惑。其次,图标的形状、颜色和整体风格需要与产品整体风格相匹配,保持统一性,不仅能提升用户体验,还能树立品牌形象。

如何提高 ui设计应用图标 的辨识度?

提高 ui设计应用图标 的辨识度可以帮助用户更快地理解和识别功能,从而提升用户体验。为了增强图标的辨识度,可以采用以下几种方法:

  • 简洁明了:避免图标过于复杂,保持简洁明了的设计风格。
  • 颜色搭配:合理运用颜色搭配,突出重点,提升辨识度。
  • 符合直觉:设计图标时考虑用户的直觉和习惯,让用户一眼就能明白功能。

ui设计应用图标 的趋势及未来发展

随着科技的不断发展,ui设计应用图标 也在不断演变。未来,ui设计应用图标 将更加注重个性化定制、智能化交互和生动化呈现。设计师将会利用虚拟现实、增强现实等新兴技术,创造出更具创意和趣味性的图标,为用户带来全新的视觉体验。

结语

在互联网时代,ui设计应用图标 扮演着重要角色,它不仅是界面的装饰,更是用户体验的关键。通过合理设计和运用,ui设计应用图标 可以大大提升产品的吸引力,增强用户粘性,带来更好的用户体验。

七、医疗科技图标设计:打造高清专业的医疗科技图标

医疗科技图标设计:打造高清专业的医疗科技图标

在现代医疗行业中,科技的发展正逐渐改变着我们对医疗的认知和方式。医疗科技图标作为医疗领域中的重要设计元素之一,扮演着连接患者与科技的纽带角色。一套具有高清质感和专业感的医疗科技图标,不仅可以提升医疗网站、移动应用以及其他平台的用户体验,还能传达出医疗科技行业的专业形象。

医疗科技图标设计的重要性

医疗科技图标事关医疗科技产品的可用性和用户体验。通过合理的图标设计,可以帮助用户更快地找到所需的功能和信息,提高用户在医疗科技应用中的操作效率。同时,一套高质量的医疗科技图标还可以传达出专业、可靠、安全等品牌形象,提升用户对医疗科技产品的信任感。

设计高清的医疗科技图标技巧

  • 清晰简洁:医疗科技图标应该尽量去除多余的细节,保持简洁性和易识别性。
  • 直观易懂:图标的设计要符合用户的认知习惯,避免引起歧义或困惑。
  • 统一风格:医疗科技图标应该保持统一的风格和视觉元素,以增强整体的协调性和可辨识性。
  • 色彩搭配:选择合适的色彩搭配,传达出医疗科技行业的专业感和科技感。
  • 高清细节:医疗科技图标的细节应该清晰可见,以呈现出高品质的视觉效果。

使用高清医疗科技图标的好处

采用高清的医疗科技图标,可以带来多重好处:

  • 提升用户体验:高清图标能够提供更清晰、更真实的视觉效果,帮助用户更清晰地辨识图标的含义和功能。
  • 增强品牌形象:高质量的图标设计显示出医疗科技产品或服务的专业性和可靠性,有助于树立良好的品牌形象。
  • 增加用户信任:通过高清图标的运用,用户能够更直观地感受到医疗科技产品的质量和可靠性,从而增加对产品的信任。
  • 提升市场竞争力:在激烈的市场竞争中,拥有高清图标的医疗科技产品能够吸引更多用户的关注和认可,从而提升产品的市场竞争力。

总结

设计高清的医疗科技图标对于医疗科技行业来说至关重要。通过清晰简洁、直观易懂、统一风格、合适色彩搭配和高清细节的设计技巧,可以打造出一套高质量的医疗科技图标,提升用户体验、增强品牌形象、增加用户信任和提升市场竞争力。选择适合自己品牌形象的医疗科技图标,并将其应用到网站、移动应用以及其他平台中,将为医疗科技行业带来更多的机遇和成功。

感谢您阅读本文,希望通过本文我们能够帮助您更好地了解并使用高清的医疗科技图标,提升您的品牌形象和用户体验。

八、智慧教育建设图标设计原理

智慧教育建设图标设计原理

在当今数字化时代,智慧教育已经成为教育领域中的重要趋势。随着信息技术的快速发展和普及,教育方式和手段也在发生革命性的变化。在智慧教育建设中,图标设计扮演着至关重要的角色,它不仅仅是界面的装饰,更是传达信息和引导用户的关键元素。

图标设计原理是指在设计图标时要遵循的一些基本规则和理念,以确保图标的功能性、美观性和易识别性。本文将探讨智慧教育建设中图标设计的原理及其重要性。

功能性

图标设计的首要原则是要具有明确的功能性。在智慧教育应用中,图标通常代表着不同的功能或操作。因此,设计师在设计图标时要确保其形象简洁明了,能够清晰地传达出对应功能的含义。例如,可以利用简单的几何形状或符号来表达不同的功能,确保用户一目了然。

美观性

除了功能性外,图标设计还要具备一定的美观性。美观的图标可以增强用户的使用体验,提升应用的整体品质。在智慧教育应用中,图标设计要符合教育理念,融入到应用的整体风格中。设计师可以通过选择合适的色彩搭配、线条流畅等方式来打造美观的图标。

易识别性

图标的易识别性是指用户在应用中能够快速准确地识别出图标所代表的功能或操作。为了提高图标的易识别性,设计师需要遵循简约性原则,避免过多的细节和装饰。此外,可以借鉴常见的图标设计规范,确保用户在不同的应用中都能够快速理解图标的含义。

重要性

在智慧教育建设中,图标设计的重要性不言而喻。精心设计的图标可以提升用户对应用的好感度,增强用户的使用体验,有助于提高应用的用户粘性和转化率。通过遵循图标设计原理,可以设计出符合教育应用需求的高效图标,为用户提供便捷的操作体验。

九、网页应用图标设计软件

网页应用图标设计软件——打造用户体验的关键

在当今数字化时代,人们对网页应用的需求越来越高,而图标作为用户界面的重要组成部分,扮演着引导用户、传达信息的关键角色。因此,对于设计师来说,选择一款优秀的网页应用图标设计软件至关重要。本文将探讨几款热门的图标设计软件,帮助设计师们更好地打造出色的用户体验。

1. Adobe Illustrator

Adobe Illustrator 是一款专业的矢量图形编辑软件,被广泛应用于图标设计领域。其强大的绘图工具和丰富的创意资源库使得设计师可以轻松创建各种风格的网页应用图标。同时,Adobe Illustrator 的兼容性极佳,设计出的图标可直接用于网页设计,并在不同平台上保持清晰度和适配性。

2. Sketch

Sketch 是一款专为 UI/UX 设计师打造的软件,其简洁的界面和丰富的插件使得图标设计变得简单而高效。设计师们可以利用 Sketch 的矢量绘图工具和自动布局功能快速绘制出符合当前设计潮流的网页应用图标。此外,Sketch 的协作功能也使团队间的合作变得更加流畅。

3. Figma

Figma 是一款基于浏览器的设计工具,具有强大的协作功能和实时预览特性,适合团队协作设计网页应用图标。Figma 的组件化与样式同步功能使得设计师可以轻松创建并管理图标库,保持图标之间的一致性。同时,Figma 也支持多平台导出,使得设计的图标可以轻松应用于不同的设备和系统中。

4. IconJar

IconJar 是一款专门用于管理图标库的软件,设计师们可以将不同来源的图标集中管理,并轻松地搜索、预览和导出所需的图标。IconJar 支持 SVG、PNG 等多种格式的导出,方便设计师在网页设计中灵活运用各种图标资源。

5. InVision Studio

InVision Studio 是一款专为交互设计师打造的软件,具有强大的动效设计功能和实时共享特性,适合设计师们为网页应用图标添加动态效果。通过 InVision Studio,设计师们可以快速创建交互式的图标样式,吸引用户的注意力,提升用户体验。

总的来说,选择一款适合自己工作流程的网页应用图标设计软件非常重要。不同的软件具有不同的特点和优势,设计师们可以根据自己的需求和习惯选择合适的工具,提升图标设计效率,打造更具吸引力和独特性的网页应用图标。

十、网页应用图标设计素材

网页应用图标设计素材是设计师在开发网页或应用程序时经常需要使用的重要元素之一。优秀的图标设计可以提升用户体验,传达清晰的信息,同时为整体界面增添美感和个性。

网页应用图标设计的重要性

在当今数字化普及的时代,用户接触到的信息和视觉呈现越来越丰富。在这种情况下,图标成为了一个快速传递信息和引导用户的重要工具。好的图标设计可以帮助用户快速识别功能,节省用户操作时间,提高用户体验。

良好的网页应用图标设计不仅要具备美观大方的外观,还需要符合用户认知习惯,提供直观易懂的视觉识别。一个恰到好处的图标能够让用户在第一眼就明白其所代表的含义,从而提高用户对网页或应用的使用效率和满意度。

如何选择合适的网页应用图标设计素材

在选择网页应用图标设计素材时,设计师需要考虑以下几点:

  • 符合应用主题:图标设计应该与应用的主题和风格相契合,统一的设计风格能够提升用户的整体感知。
  • 清晰易懂:图标的设计应该简洁清晰,避免过多的细节和复杂的构图,让用户一眼就能明白其含义。
  • 大小适中:图标的大小应该适中,既能够在界面中占据一定的位置,又不至于过于显眼影响整体平衡。
  • 色彩搭配:图标的色彩搭配要符合应用整体的色彩调性,避免与背景色产生冲突。

除了以上几点,设计师还可以通过查找专业的网页应用图标设计素材库来获取灵感和素材。这些素材库中收录了大量优质的图标设计,设计师可以根据实际需求进行选择和下载。

网页应用图标设计素材库推荐

下面是一些值得推荐的网页应用图标设计素材库,设计师可以在其中寻找适合的素材:

  1. Iconfinder:Iconfinder是一个知名的图标搜索平台,提供了海量的免费和付费图标素材供设计师选择使用。
  2. Flaticon:Flaticon是一个专业的图标设计网站,拥有丰富的图标资源和多样的风格可供选择。
  3. FontAwesome:FontAwesome是一个流行的图标字体库,包含了大量常用图标,设计师可以通过引入字体库的方式快速使用。

通过以上推荐的网页应用图标设计素材库,设计师可以更轻松地找到符合需求的图标素材,节省设计时间,提高设计效率。

总结

网页应用图标设计素材在网页和应用程序设计中占据着重要的地位,良好的图标设计可以提升用户体验,传达信息,同时为设计作品增添美感和个性。设计师在选择图标素材时要考虑多个因素,确保图标与应用整体风格和用户习惯相契合。通过专业的图标设计素材库,设计师可以更便捷地获取优质的图标素材,提高设计效率,为用户呈现更优秀的作品。

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