一、vr与vf区别?
vr就是锻炉,是造光子炮所必须的,可以在这里升级步兵的攻击力、防御力和液盾。(先按下B再按下F,就能造这个建筑)(2)vf就是舰队航标,是造航母之前所必须的建筑,可以在这里升级航母容量。。(先按下V再按下F,就能造这个建筑)(3)vr就是机械工厂,金甲虫、运输机、反隐形在这里生产。。(先按下V再按下R,就能造这个建筑)
二、ar与vr区别?
1、运用的技术不同
vr是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合。
而ar包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。
2、原理不同
vr是利用计算机生成一种模拟环境,一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。主要原理是构建一个虚拟环境。
而ar的基本理念是将图像、声音和其他感官增强功能实时添加到真实世界的环境中。
3、功能不同
vr可以实现人机交互,存在多种感知,能完全使人沉浸在虚拟世界之中,而ar技术必须通过与现实相结合,智能性较低,不能人机交互,也无法使人忘记现实。
三、智能家居好处与坏处?
智能家居是指通过互联网连接各种家庭设备,让人们能够远程控制和监控家庭设备,提高生活质量。智能家居带来了很多好处,但也有一些坏处。
好处:
1. 方便:智能家居可以通过手机,平板电脑和电脑轻松远程控制家电。 例如,您可以在离开家之前关闭灯,或在到家之前打开空调。
2. 节能:智能家居可以通过自动控制设备的用电量,降低电费开支。 例如,可以让电灯自动开始和停止,在不需要用电时关闭。
3. 安全:智能家居设备可以通过视频监控,以及连接到安全系统上,提高家庭安全和防盗性能。 例如,您可使用摄像头查看谁在门口,或让家庭安全系统在发生入侵事件时自动发出声音警告。
4. 娱乐:智能家居可以通过智能电视,智能音响等设备提供更多的娱乐选择。例如,您可以在家中的任何一个角落轻松地享受音乐或观看电影。
坏处:
1. 安全性:智能家居可以通过网络远程控制,这也就意味着它们有可能被黑客攻击。例如,黑客可能能够通过互联网更改摄像头或智能锁的设置。
2. 费用:智能家居设备价格很高,维护和更新也需要一定费用。如果无法承担这种费用,智能家居可能会带来很大财务负担。
3. 可靠性:智能家居设备可能在连接方面出现故障,例如互联网故障等。如果这些设备没有备用电源,表示家庭设备将无法正常使用。
4. 隐私问题:智能家居可以收集大量个人数据,例如在家庭闲暇时间喜欢做什么。如果这些数据被不当使用,会影响到个人隐私。
5. 正确使用:智能家居需要正确使用和配置,如果操作不当可能会带来很大的麻烦。例如,如果无法正确设置电灯的计时器,表示在您焕然一新到家之前灯将一直亮着。
综上所述,智能家居可以带来很多好处,但也有一些风险和坏处,需要更多的人使用和了解才能更好地发挥其优势。
四、VR一体机与VR眼镜的区别在哪?
三种VR眼镜
VR一体机是VR眼镜的一种,VR眼镜分为手机VR,VR一体机,VR头盔三种。你在网上几十块那种VR应该就是手机VR眼镜。
智能手机vr眼镜利用智能手机提供虚拟现实体验,基本上只有观影的功能,将智能手机滑入以手机作为显示器显示3D画面。一般而言最款的手机功能强大,VR体验的质量确实取决于所使用的智能手机的屏幕的类型和分辨率。
VR一体机是开箱即可用的设备,具有内置处理器,传感器,电池,存储内存和显示器,因此不需要连接到PC或智能手机。代表作品就是Quest2,Pico Neo 3 等C端作品。
VR头盔是通过数据线(HDMI/USB)连到PC电脑,由电脑计算数据和渲染图形通过数据线传到头显。从而提供比以上两种设备更高质量的体验,更强的沉浸感。
三种VR眼镜只有VR一体机和VR头盔功能更相似,效果更接近。手机VR是最垃圾的一种,基本上被市场淘汰,现在基本手机VR的市场定位非常小,有着非常小众的市场在养活着一些公司。
在价格上面三者也有明显的差异,手机VR基本定位在几十块或几百块,VR一体机基本都是2000-3000元,VR头盔则需要5000-10000元人民币还需要配置高配电脑。
手机VR的效果是非常的错,观影的效果非常依赖手机分辨率,即使主流的手机在手机VR上面观影也是效果非常差。VR一体机和VR头盔在观影效果没有差别,主流4K分辨率的VR一体机或头盔可以在观影有一个良好的效果,不容易发现晶格,也有家庭影院的感觉。
VR一体机与VR头盔主要的差异是体验在游戏上面,在游戏体验VR头盔比VR一体机要好,没有VR一体机灵活方便,特别是一线城市的家庭可分配活动空间少其实VR一体机更方便。
- VR一体机宛如手机,可以单独运作。
- VR头盔还需要配置PC电脑。
- VR一体机比较灵活方便没有范围约束。
- VR头盔需要数据线连接PC电脑,有移动范围的约束。
- VR一体机使用Inside-out 定位,存在一定的定位死角和精准问题。
- VR头盔使用Inside-In 定位,360度定位无死角且非常精准。
- VR一体机需要“串流”到PC端才可以玩电脑端游戏。
- VR头盔直接连接电脑显卡,无需“串流”质量和延迟上都是最好的效果。
推荐设备
截止2021年11月很多VR设备己经被淘汰,合适购买的VR设备大概如下:
C端产品:Oculus Quest 2 ,Pico Neo 3,奇遇 3,NOLO Sonic B端产品:VIVE PRO 2,VIVE Focus 3,Value Index ,Reverb G2
B端产品普通价格较贵,普通用户购买C端产品就可以满足需求,在C端产品中Quest 2 技术最强,综合素质最高。国区推荐Pico Neo 3 国内技术最强,国内生态最好。
Pico Neo 3 是目前国内最具实力VR厂商,2020年调查报告显示市场份额超过50%,今年不但融资数亿更是被字节跳动以90亿收购成为国内最大的VR收购案。Pico Neo 3在硬件参数方与Quest 2不分仲伯而在串流,生态,定位上面略为逊色,Pico承诺今年将引进百部海外优质内容补充生态的不足,在90亿加持下相信软件迭代更新和生态引进都会被加速进行中。
Pico Neo 3
可以观影内置主流国内APP,内置集成国内主流的影视APP比较方便,例如有芒果APP,西瓜APP,优酷APP, 哔哔哩哔APP,爱奇艺VR版,自带影视播放器等,观影效果看看官方视频是非常高清的哈,主要取决于影视文件质量。
我们可以看看实测普通1080P的高清电影是什么清晰度,电影文件大小大概是3G左右。
我们可以看看VR一体机内置影视APP的观影效果,目前只有爱奇艺APP有独立的VR版,其它APP都是保留原生安桌版。
可以通过官方分屏软件将电脑己下载好的电影很轻松就共享到VR一体机,非常的方便。
在游戏上面可以玩VR一体机商店的游戏,不过大部分高质量的游戏都需要付费,有联机游戏,有单机游戏,都是小型游戏,因为VR一体机内置是手机芯片无法进行大型VR游戏渲染。
如果需要畅玩大型VR游戏,就是要串流到PC端电脑,使用PC端的显卡进行渲染,有“无线串流”,“有线串流”两种方式。
串流注意点:
- 有线串流需要连接到USB3.0接口,要注意连接线是否支持USB3.0,基本上串流界面会有提示当前是“USB2.0”还是“USB3.0”。
- 无线串流则要求家庭内网处于千兆网络的局域网。主板网卡应该是千兆网站,六类或超六类网线,千兆路由器(支持5G),组成千兆局域网通道。
总的使用感觉来说,有线串流效果好,更流畅,更稳定,也可以有效地保持90Hz刷新率上面,PC端电脑主要的游戏平台是SteamVR,上面有数千款VR游戏,总有一款合适你,其中类似《半条命艾利克斯》,《无人深空》,《半条命艾利克斯》《上古卷轴5:天际 VR版》,《Fallout4 VR》这些游戏就足够肝一阵子啦。
VR老鲸:【2022年双11攻略】VR(虚拟现实)科普文/眼镜/电影/游戏/资源/元宇宙(VR眼镜攻略)Pico 4 ,Meta Quest Pro等设备haovr123 - 做最好用的VR收藏夹五、vr智能家居设计师好找工作吗?
好找呀!现在定制产品很盛行,vr设计师可以实景呈现产品,增强客户体验。所有的定制产品都需要vr设计师的。
六、vr前景与创业方向?
1游戏制作方向:主要是将VR与游戏相结合,给玩家带来更真实有趣的游戏体验,将来可以做VR游戏策划师、VR游戏美术设计师、VR游戏开发工程师、VR游戏测试工程师、VR游戏制作人等。
2建筑动画方向:主要是提前演绎未来生活场景,在给人们带来沉浸式体验的同时,对建筑隐患做出防范措施。学成后可以做建筑VR表现师、 VR三维建模师、建筑动画师、视频剪辑师、建筑设计师等工作。
3产品设计方向:主要是将产品模型以VR的效果表现出来,让用户对产品有更直观的了解。学会后可以做VR软件工程师、VR交互开发工程师、VR产品表现师、U设计师、产品设计师等岗位的工作
七、ar与vr技术体验?
VR+文旅,打破了时间和空间的限制,让美好“触手”可及。戴上VR眼镜,手握交互笔,打开一款名为“探秘海昏侯”的软件,博山炉、雁鱼灯等文物“摆在”眼前。“我们就像手捧着文物,每个细节都看得清清楚楚,文物旁边还有详细的文字说明。”
体验者王晗赞叹,这是一次与文物奇妙的接触之旅。运用AR体感技术还能沉浸在“八角楼的灯光”中,体会井冈山的历史文化和感受不一样的美丽风景。
八、ar与vr深度分析?
VR是全三维制作的,AR是三维+现实场景。按技术来说的话,vr技术比ar更复杂一些;VR设备也比AR设备贵上很多,vr目前只有有能力的公司在使用,ar技术已经普及到大众。 至于那个更加真实,完全取决于三维制作部分的质量高低,最真实的就是影视级别了。
九、cr与vr的区别与联系?
1. 从灯光体系出发,他们两者之间的架构是完全不同的。首先,VR的灯光是更偏真实一些的的,灯光操作繁琐,基本上是由经验控制的。CR的灯光体系是模拟的真实世界。只要灯光放到正确的位置,亮度、颜色、灯光的开或关都可以自己控制,并且CR有强大的颜色映射、光雾光斑模板。至于VR的光雾和光斑。用过它的人都是身有体会的。
2. 在材质方面,由于VR的灯光架构,材质不能很好的显示出来。反射容易使纹理变灰,折射不够透明。所以VR渲染的图像在PS后期是非常关键的。
3.CR则完全不同。材质纹理、反射细节、折射和透明度控制都非常真实,可以轻松制作出真实的材质。
4. 从CPU实时交互的角度来看,VR对电脑的要求太多,同步性不好。CR不同,速度快,同步性好。从渲染速度上来说的话,CR4.0的渲染速度就比VR快很多了。
6.真实性来说,VR表现更具真实性,能让照片的级别,感到真实存在。并且VR适应力强,在渲染效果时从实际问题出发,来控制渲染的时间及速度,从而达到不同质量的效果图片。
十、vr与通信的关系?
vr一般指虚拟现实。 虚拟现实技术是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。
通信,指人与人或人与自然之间通过某种行为或媒介进行的信息交流与传递,从广义上指需要信息的双方或多方在不违背各自意愿的情况下采用任意方法、任意媒质,将信息从某方准确安全地传送到另方。